
Cobblemon 辐射
为闪光Cobblemon宝可梦添加稀有的光辉变体,带有紫色星星效果、UI徽章、提醒、命令以及可配置的小型IV/EV加成。
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CobblemonRadiants 为闪光 Cobblemon 宝可梦添加了稀有的 Radiant 变体。
Radiant 宝可梦被设计为一种特殊的类闪光变体:比普通闪光更稀有、外观独特,且捕捉价值略高,但不会过于强力。
概述
Radiant 宝可梦本质上仍是闪光宝可梦,但额外具有 Radiant 身份。
Radiant 变体可基于可配置的概率出现在闪光宝可梦中。默认情况下,闪光宝可梦有一定几率成为 Radiant,这使得 Radiant 更加稀有且更具发现价值。
目标很简单:让刷闪过程更激动人心,同时避免 Radiant 成为 Boss 形态或失衡的宝可梦。
特性
- 为闪光 Cobblemon 宝可梦添加全新的 Radiant 变体。
- Radiant 宝可梦保留其闪光外观。
- 添加专属的
radiant特性。 - 在 Radiant 宝可梦周围添加紫色星星视觉效果。
- 添加自定义 Radiant 音效。
- 在宝可梦摘要和 PC 中添加 Radiant UI 徽章。
- 保留普通闪光指示器可见。
- 添加可配置的内置 Radiant 提醒。
- 添加与 CobbleSpawnAlert Reforged 的可选兼容行为。
- 为 Radiant 宝可梦添加可配置的游戏加成。
- 添加用于测试、生成和给予 Radiant 宝可梦的管理员命令。
- 包含英语和法语翻译。
- 包含默认配置文件。
Radiant 加成
Radiant 宝可梦在变成 Radiant 时可获得少量可配置的品质加成。
默认情况下,Radiant 获得:
- 1 项保证完美的个体值。
- 少量基础点数加成。
- 加成仅应用一次。
- 可选防止与 Alpha 宝可梦过度叠加的保护。
这些加成有意保持轻量。Radiant 旨在让捕捉更有价值,而非取代正常训练或变得比其他宝可梦更强。
视觉标识
Radiant 宝可梦采用紫色星星主题:
- 紫色星星粒子。
- Radiant UI 徽章。
- Radiant 图标。
- 闪光图标保持可见。
Radiant 旨在体现为一种稀有的闪光变体,而非 Boss 或传说形态。
命令
通用
/radiant status
显示当前模组状态。
/radiant reload
重新加载配置。
调试 / 管理员
/radiant debug make-nearest-radiant
将最近的 Cobblemon 宝可梦变为 Radiant 宝可梦。
/radiant debug spawn-radiant <宝可梦> [等级]
在世界中生成一只 Radiant 宝可梦。
/radiant debug test-alert
测试内置的 Radiant 提醒。
给予命令
/giveradiant <宝可梦> [等级]
给予自己一只 Radiant 宝可梦。
/giveradiantother <玩家> <宝可梦> [等级]
给予其他玩家一只 Radiant 宝可梦。
如果玩家队伍已满,Cobblemon 会尽可能将宝可梦发送到 PC。
配置
配置文件生成在:
config/CobblemonRadiants/cobblemonradiants.json
模组资源中也包含默认配置。
主要可配置选项包括:
- 启用或禁用 Radiant 系统。
- 闪光宝可梦变为 Radiant 的几率。
- Radiant 视觉效果。
- 内置提醒。
- 提醒音效。
- Radiant 个体值加成。
- Radiant 基础点数加成。
- Alpha 叠加行为。
- CobbleSpawnAlert Reforged 兼容行为。
兼容性
必需
- Fabric API
- Cobblemon
可选
- CobbleSpawnAlert Reforged
如果安装了 CobbleSpawnAlert Reforged,CobblemonRadiants 可根据配置自动禁用其内置提醒。这避免了在使用 CSAR 的服务器上出现重复提醒系统。
备注
CobblemonRadiants 不会取代 Cobblemon 的闪光系统。
Radiant 宝可梦的设计意图是:
- 基于闪光。
- 比普通闪光更稀有。
- 外观独特。
- 捕捉价值略高。
- 可在服务器上进行配置。
它们并非设计为过于强力的 Boss 宝可梦。
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