DiPrinter

DiPrinter

一个简单的模组,让玩家可以更快地建造迪克斯

DIPrinter 模组功能

DIPrinter 是一个 Fabric 客户端模组,提供两种自动建筑模式("Dik" 和 "Beta"),同时包含光环式自动建造、辅助方块管理、预览渲染以及丰富的配置选项。

🧱 建筑模式

Dik 模式

  • 建造形似 "Dik" 的结构:

    • 以一个辅助方块(底座)开始。

    • 在左右两侧添加两个侧边方块("翼")。

    • 向前延伸可配置的长度(默认 3 格,最大 4 格,最小 2 格)。

  • 手持方块物品时右键点击方块触发。

  • 可通过快捷键启用/禁用。

Beta 模式

  • 建造另一种多方块结构:

    • 一列建筑方块(2 格高)作为中央支柱。

    • 中间高度两侧各伸出一个侧臂。

    • 顶部两侧各伸出一个侧臂。

    • 顶部加盖。

  • 通过右键点击以类似方式触发。

  • 同样可通过快捷键切换。

✨ 光环(自动建造)

  • Dik 光环和 Beta 光环会自动扫描玩家周围区域(可配置半径,3–7 格)。

  • 找到有效放置位置后,无需手动点击即可自动建造对应结构。

  • 每 500 毫秒扫描一次以避免性能问题。

  • 若两个光环同时启用,可选择优先执行哪个。

🔧 辅助方块与破坏辅助

  • 结构中的某些位置被标记为辅助方块(临时方块)。

  • 在所有建筑方块放置完毕后,辅助方块会被自动破坏。

  • 最易破坏方块选择 – 模组可自动从背包中选择最容易破坏的方块作为辅助方块。

  • 最佳工具选择 – 破坏辅助方块时,模组会自动切换到对该方块最有效的工具。

  • 破坏通过模拟玩家交互(持续左键点击)实现。

🎮 配置与控制

  • GUI – 按 D + C(默认键位)打开完整配置界面,分为三个选项卡:

    • 建造 – 启用/禁用 Dik/Beta 模式及光环。

    • 杂项 – 放置延迟、玩家旋转、Dik 长度、光环半径、辅助方块偏好等。

    • 渲染 – 结构预览和光环预览开关。

  • 所有快捷键均可通过游戏内控制菜单重新绑定(基于 malilib 集成)。

👁️ 预览渲染

  • 结构预览 – 当瞄准方块并准备建造时,半透明覆盖层会精确显示每个方块(建筑方块和辅助方块)的放置位置。

  • 光环预览 – 光环激活时,即将建造的下一个结构会以透明方式显示在玩家周围,直至被放置或取消。

🧠 其他功能

  • 玩家旋转 – 自动旋转玩家面向每个放置位置(可禁用)。

🛠️ 依赖要求

  • Fabric Loader

  • Fabric API

  • malilib(配置界面和按键绑定必需)

📄 AI 生成内容

本模组完全由 DeepSeek V4-Pro 生成。(包括本文档)