
Cobblemon BattlePlus
一个服务器端的Cobblemon战斗系统模组,用于创建战斗工厂、战斗塔、战斗点以及可配置的训练师NPC战斗内容
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Cobblemon Battle Plus 是一个面向服务器的战斗系统模组,适用于 Cobblemon。
它提供可配置的战斗设施内容,例如对战工厂、对战塔、战斗点数以及训练师 NPC 对战。 本模组主要面向服务器管理员、地图创建者和自定义 Cobblemon 世界,旨在构建可重复游玩的战斗内容。
此模组不会在普通单人世界中自动生成训练师或战斗设施。 战斗内容应由服务器管理员或世界创建者进行配置和放置。
功能
对战工厂系统
- Lv.50 / Lv.100 挑战模式
- 租赁宝可梦选择
- 获胜后交换租赁宝可梦
- Boss 战进度
- 支持暂停和恢复
- BP 奖励
- 挑战结束时队伍恢复
对战塔系统
- 普通与无限模式
- Lv.50 / Lv.100 格式
- 基于连胜的进度
- Boss 间隔
- 支持暂停和恢复
- 无限模式排行榜记录
- BP 奖励与解锁进度
战斗点数系统
- 战斗点数奖励
- 可配置的 BP 商店
- 用于查看和管理 BP 的命令
训练师 NPC 对战
- 从预设中生成训练师 NPC
- 从外部配置训练师队伍
- 适用于服务器、冒险地图、道馆、活动及自定义战斗遭遇
外部配置支持
- 对战工厂租赁宝可梦池
- 对战工厂训练师池
- 对战塔训练师池
- 对战塔宝可梦池
- 训练师 NPC 预设与队伍
- BP 奖励
- BP 商店条目
- 竞技场生成位置
- 显示文本覆盖
配置
Cobblemon Battle Plus 同时支持基于配置文件和基于数据包的内容编辑。
这使得服务器管理者和创建者无需修改模组本身,即可构建自定义战斗设施和训练师战斗内容。
主要命令
对战工厂
/battlefactory start [level]/battlefactory open/battlefactory next_battle/battlefactory status/battlefactory spawn_start_npc/battlefactory spawn_counter_npc/battlefactory spawn_shop_npc
对战塔
/battletower start <mode> <level> <slot1> <slot2> <slot3>/battletower resume/battletower suspend/battletower next_battle/battletower status/battletower leaderboard <level>
训练师 NPC
/trainernpc spawn <preset>/trainernpc remove_nearest/trainernpc refresh_nearest
战斗点数
/battlepoint/bp
依赖要求
- Minecraft 1.21.1
- Fabric
- Fabric API
- Cobblemon
- RCT API
请确保所有必需的依赖项均已按要求安装。
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