
Mo' Enchantments
添加高度可配置的、原版友好的附魔!
更多附魔
通过 30 多种原版友好附魔 扩展《我的世界》的附魔系统,旨在让战斗、探索、移动和生存更加有趣,同时保持原版增强(Vanilla+)的体验。
🔥 特性
✨ 30 多种独特附魔
⚖️ 原版友好平衡性
🛠️ 完全可配置
📦 完美适用于整合包
🌎 专为生存游戏设计
💀 包含战斗、机动性、实用工具及农耕附魔
🧪 支持 Forge 和 NeoForge
📚 完整附魔列表
🛡️ 盔甲附魔
🦵 灵敏(护腿)
提升移动速度。
🦘 跳跃者(护腿)
提升跳跃高度。
👟 飞毛腿(靴子)
减少冲刺或跳跃时的饱和度消耗。
🌋 熔岩行者(靴子)
在熔岩上行走时生成玄武岩。
❤️ 肾上腺素(胸甲)
低生命值时提升防御力和移动速度。
✨ 符文护盾(胸甲)
提供会缓慢再生的吸收生命值。
🌌 感知(头盔)
在使用者周围产生光源。
🪽 鞘翅附魔
🪽 漂浮(鞘翅)
减少飞行时的高度下降。
🚀 翱翔(鞘翅)
提升俯冲时的飞行速度。
🛡️ 衬垫(鞘翅)
减少动能伤害并提供护甲值。
⚔️ 武器附魔
🏹 加速(弩)
提升弹射物速度。
🩸 血刃(剑)
击杀生物后恢复生命值。
💥 残暴(剑)
提升暴击伤害。
❄️ 寒冰之触(剑)
冻结并伤害被击中的敌人。
⚔️ 处决(斧)
秒杀生命值极低的敌人。
🪶 轻盈(剑)
提升攻击速度。
🍀 幸运射击(弩)
有一定概率射出造成额外伤害的箭矢。
👃 鼻子之誓(剑)
对长鼻子的生物造成额外伤害。
☠️ 毒云(剑)
击中目标后对周围敌人施加中毒效果。
❄️ 冻伤(弓)
冻结射出的箭矢。
🌪️ 湍流(弩)
伤害并定身空中的敌人。
😵 眩晕(锹)
击中敌人使其眩晕,有冷却时间。
↪️ 制导(弩)
使箭矢弯向敌人。
🔙 召回(弓)
使未命中的箭矢返回物品栏。
🔫 装填(弩)
击中目标后立即装填。
🌊 三叉戟附魔
💧 抗水生克(三叉戟)
对怕水的敌人造成额外伤害。
⛓️ 链式(三叉戟)
允许三叉戟穿透多个目标。
🌊 波浪(三叉戟)
将敌人拉向三叉戟。
🛡️ 盾牌附魔
🛡️ 格挡(盾牌)
有一定概率完全抵挡受到的攻击。
🔥 烈焰守卫(盾牌)
格挡时点燃攻击者。
🧊 寒冰守卫(盾牌)
冻结并伤害攻击者。
💀 重生(盾牌)
消耗盾牌代替使用者死亡。
🏹 反射(盾牌)
将被格挡的弹射物反弹回攻击者。
💨 推击(盾牌)
将攻击者向后推。
🌵 尖刺(盾牌)
格挡时伤害攻击者。
⛏️ 工具与实用附魔
🔥 自动冶炼(挖掘工具和鱼竿)
自动冶炼挖掘的方块和杀死的动物掉落的物品。
🎣 鱼饵(鱼竿)
钓鱼时有一定概率获得额外战利品。
📈 提升(工具)
提升从生物和方块获得的经验值。
☀️ 光辉(耐久物品)
在阳光下缓慢修复物品。
📏 延伸(工具和武器)
提升攻击范围和方块交互距离。
🌾 重植(锄)
自动重新种植收获的作物。
⚙️ 完全可配置
每个附魔都可以:
✅ 启用或禁用
⚖️ 重新平衡
🔧 调整兼容性
📦 为整合包定制
非常适合轻量级原版增强包和大型模组体验。
💬 反馈与建议
发现 Bug?有附魔创意?想要平衡性调整?
欢迎在我的 Discord 服务器 上留下反馈,帮助塑造模组的未来。
☠️ 另请查看: 更多诅咒
💀 添加诅咒效果
😵 负面效果和额外挑战
🔥 与“更多附魔”完美配合
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