
永生长核心
这个模组为基础游戏添加扩展和新的核心功能。
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大家好。欢迎来到 Evergrowth Core。
Evergrowth Core 是为 Minecraft Java 版打造的一系列基岩版特性、生活质量改进和原版友好增强的合集。作为 Evergrowth 模组系列的基础,它在忠实于原版体验的同时,改进了建筑、红石、世界交互和游戏一致性。
Mod 特性 (自 3.0 版本引入)
EvergrowthCore — 特性列表
告示牌、旗帜与物品展示框
幻翼膜 — 隐藏结构:对告示牌、旗帜或物品展示框右键使用幻翼膜,可使物理结构隐形,同时文字和装饰完全可见。再次右键可恢复显示。物品展示框使用原版隐形机制;告示牌和旗帜的状态会保存至世界。
蜜脾 — 锁定告示牌与物品展示框:对告示牌或物品展示框右键使用蜜脾可将其锁定。锁定的告示牌无法编辑,锁定的物品展示框无法交互。再次使用蜜脾右键可解锁。会播放上蜡/除蜡音效。锁定状态会保存至世界(NBT 持久化)。
耕种与骨粉
一次性甘蔗生长:对甘蔗使用骨粉可瞬间将整根甘蔗生长至高度 3,跳过原版一次一节的生长行为。
花朵传播:对小型花朵使用骨粉,会在其周围 5×5 区域内散布该花朵的副本,在草方块上每个有效位置约有 50% 的几率。
发射器骨粉:发射器发射骨粉时,会触发上述所有自定义行为——包括甘蔗完全生长和花朵传播——以及所有原版骨粉目标。
工具与附魔
精准采集土径:使用精准采集工具挖掘土径时,会掉落土径物品本身而非泥土。
作物收获经验:空手破坏完全成熟的作物可获得 3 点经验。
火焰附加点燃:手持火焰附加武器左键点击蜡烛或营火可立即将其点燃。
穿刺 — 湿润目标加成:穿刺现在对处于水中或雨中的所有生物造成额外伤害,而不仅限于水生生物。水生生物仍会从原版机制中获得加成。
忠诚三叉戟 — 虚空返回:带有忠诚附魔的三叉戟掉落至 Y 轴 -100 以下时,会传送回主人身边并正常返回,防止在虚空中永久丢失。
药箭 — 滞留云:当药箭击中方块时,会生成一个带有其药水效果的区域效果云(半径 3,持续 8 秒),如同一次简易的喷溅药水在击中时生效。
生物与命名牌
“Silent”命名牌:将名字精确命名为 Silent 的命名牌应用于任何生物时,会使其完全沉默——无声音、无名称标签——并标记为持久化,即使你远离它也不会消失。对已沉默的生物使用其他任何命名牌可解除沉默。
动物经验 — 剪毛与挤奶:剪羊毛或挤牛奶每次交互可获得 1–3 点经验。
凋灵生命值缩放:凋灵的生命值会随世界难度缩放:
- 简单:300 生命值
- 普通:450 生命值
- 困难:600 生命值
- 极限模式:800 生命值
建筑与放置
拉杆与按钮可置于扩展表面:拉杆和按钮现在可以放置在玻璃板、铁栏杆、栅栏、墙壁、锁链、避雷针和末地烛上——这些表面原本无法放置。
地面搭桥:站在地面上时,手持任何可放置方块右键,会在前方一格的地面水平放置该方块。类似简化的搭桥机制——无需蹲下。
红石含水:红石粉、按钮、拉杆、压力板、中继器、比较器、红石火把、绊线钩和阳光传感器均可放置或浸没在水中。
所有盔甲架生成时带手臂:盔甲架生成时始终带有可见手臂。Shift+右键点击盔甲架可循环切换 6 种预设姿势。
蛋糕可堆叠至 64:蛋糕现在可以在单个物品栏槽位中堆叠至 64 个。
活塞
活塞移动方块实体:活塞可以推动(粘性活塞拉动)方块实体——如箱子、熔炉、桶等——同时完整保留其物品和数据。砂轮、铁砧、蜡烛、灯笼、按钮和拉杆也可被移动。命令方块、结构方块和末地折跃门除外。
炼药锅
药水锅酿造:向任意水锅中添加最多 3 瓶药水,可创造混合酿造。水会变色以匹配混合药水的颜色。效果按等级融合——保留每种效果的最强版本。
舀取与使用酿造:用空玻璃瓶舀取混合药水可获得自定义药水。将整堆箭浸入药水锅中,可一次性为所有箭附上药效(消耗锅中药水)。
给水染色:对水锅右键使用染料,可将水染成该颜色。多种染料会混合。
用染色水给物品染色:将皮革盔甲或其他可染色物品浸入染色水锅中,可将该颜色应用于物品。将染色物品在普通水锅中清洗会褪色并使水染色。
清洁已填充地图:对水锅右键使用已填充地图,可将其重置为空白地图(消耗一层水)。
药水锅衰减:药水锅随时间逐渐减弱——每种效果每 20 分钟失去一级。耗尽的效会消失;当所有效果消失时,锅变空。
气泡粒子:活跃的药水锅上方会发出有色气泡粒子,颜色与当前酿造匹配。
女巫小屋药水锅:女巫小屋内的药水锅现在生成时预装有随机药水效果(治疗、剧毒、迅捷、缓慢、虚弱、力量、水下呼吸或抗火)。
火与雪球
燃烧实体点亮方块:任何着火的实体接触到蜡烛或营火时,会立即将其点燃。
燃烧雪球造成火焰:由燃烧实体投掷的雪球在命中时会造成火焰伤害。
发射器
发射器发射三叉戟:发射器可以发射三叉戟。
发射器发射末影珍珠:发射器可以发射末影珍珠。
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