
命中颜色 X
[26.2 支持现已到来!] 完全自定义受击颜色 - 开关护甲、身体与边框色调 - 自定义透明度 - 十六进制颜色支持 - 预设方案,适用于Minecraft 1.21.11的轻量级客户端Fabric模组,可让你完全自定义实体受击时的闪光颜色。
查看大图◼️ HitColor X ◼️ 
完全自定义实体(包括其盔甲)的受伤闪光颜色。
专为PvP玩家打造,在战斗中获得清晰、个性化的视觉反馈。

功能特性
◼️ 自定义受伤颜色
使用以下方式设置任意颜色:
- RGB滑块: 精确控制红、绿、蓝通道
- 十六进制(Hex Code)输入: 直接粘贴任何十六进制颜色
- 预设颜色: 红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色、粉色、品红、白色、黑色
◼️ 盔甲染色
支持开关盔甲颜色。当实体受到攻击时,其盔甲会与身体闪烁相同颜色。支持所有盔甲类型。
◼️ 不透明度控制
调整受伤闪烁的强度,从0%(无受伤颜色)到100%(完全实色)。找到完美的平衡点。
◼️ 游戏内设置界面
通过 Mod Menu 打开设置界面,可视化配置所有内容:
- 使用你实际皮肤的实时玩家预览(此功能需要你在世界/服务器中才能使用)
- 循环切换盔甲套装(当前、无、皮革、金、锁链、铁、铜、钻石、下界合金),并带有附魔光效
- 开关受伤预览,对比有无特效的区别
- 所有更改都会实时更新

◼️ 游戏内命令
没有ModMenu?没问题。通过聊天命令配置所有内容:
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/hitcolorx rgb <r> <g> <b> |
通过RGB值设置颜色 |
/hitcolorx hex <#RRGGBB> |
通过十六进制代码设置颜色 |
/hitcolorx color <预设> |
使用预设颜色 |
/hitcolorx opacity <0-100> |
调整不透明度 |
/hitcolorx armor <on/off> |
开关盔甲重新着色 |
/hitcolorx reset |
重置为默认值 |
/hitcolorx status |
显示当前设置 |
◼️ 可用预设颜色
| 颜色 | 名称 | 颜色 | 名称 | 颜色 | 名称 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🔴 | red |
🟠 | orange |
🟡 | yellow |
| 🟢 | lime |
🟩 | green |
🩵 | cyan |
| 🔵 | lightblue |
💙 | blue |
🌑 | navy |
| 🟣 | purple |
🫐 | darkpurple |
💗 | hotpink |
| 🌸 | pink |
💜 | magenta |
🪻 | lavender |
| ❤️ | crimson |
🩸 | darkred |
🪸 | coral |
| 🏅 | gold |
🩴 | teal |
🩵 | turquoise |
| 🌿 | lightgreen |
🌲 | darkgreen |
🔷 | darkblue |
| 🩶 | silver | ⬜ | white | ⬛ | black |
◼️ 依赖项
- 必要依赖: Fabric API
- 可选依赖: Mod Menu(用于配置界面)
- Minecraft 1.21.11
- Fabric Loader 0.18.4+
- 仅客户端
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