适应性的部落

适应性的部落

自适应群落(Adaptive Horde) 添加了基于进度的怪物波次,这些波次会根据每位玩家的装备等级进行缩放。可以为每个维度(主世界/下界/末地)配置自定义的波次、掉落物和节奏。支持带有JSON覆写的模组生物/武器、Boss血条和实时重载。

怪物

动态群系 通过生成根据每个玩家真实装备实力进行规模调整的怪物波次,为你的世界带来基于进度的危险。

没有静态的难度突增,无需等待“第X天”才能产生效果。随着玩家变强,夜晚会变得更加激烈,拥有更智能的波次选择、可调整的怪物属性以及可配置的生成节奏。

主要特性

  • 每个玩家的装备分数扫描(护甲、附魔、近战、远程)
  • 根据强度需求动态选择波次
  • 识别维度的波次(主世界 / 下界 / 末地)
  • 可配置的波次组成、生成几率与倍数
  • 波次专属自定义掉落(添加 或 覆盖)
  • 显示活跃波次剩余敌怪的首领血条追踪
  • 每个玩家的波次公告(可开关)
  • 可忽略的玩家列表
  • 基于 JSON 的配置,方便服务器编辑
  • 支持模组化的实体和武器

为整合包而生

动态群系专为重度模组环境设计:

命令

所有命令以:
/adaptivehorde

开头,包括波次控制、扫描、调试、忽略管理、公告、首领血条开关与武器覆盖工具。

配置文件

生成于:
config/adaptivehordes/