
适应性的部落
自适应群落(Adaptive Horde) 添加了基于进度的怪物波次,这些波次会根据每位玩家的装备等级进行缩放。可以为每个维度(主世界/下界/末地)配置自定义的波次、掉落物和节奏。支持带有JSON覆写的模组生物/武器、Boss血条和实时重载。
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动态群系 通过生成根据每个玩家真实装备实力进行规模调整的怪物波次,为你的世界带来基于进度的危险。
没有静态的难度突增,无需等待“第X天”才能产生效果。随着玩家变强,夜晚会变得更加激烈,拥有更智能的波次选择、可调整的怪物属性以及可配置的生成节奏。
主要特性
- 每个玩家的装备分数扫描(护甲、附魔、近战、远程)
- 根据强度需求动态选择波次
- 识别维度的波次(主世界 / 下界 / 末地)
- 可配置的波次组成、生成几率与倍数
- 波次专属自定义掉落(添加 或 覆盖)
- 显示活跃波次剩余敌怪的首领血条追踪
- 每个玩家的波次公告(可开关)
- 可忽略的玩家列表
- 基于 JSON 的配置,方便服务器编辑
- 支持模组化的实体和武器
为整合包而生
动态群系专为重度模组环境设计:
- 支持通过实体 ID 在 waves.json 中定义模组生物
- 支持手动武器分数覆盖(WeaponOverrides.json)
- 支持在 ScalingConfig.json 中进行标签/物品远程覆盖
- 支持通过 /adaptivehorde reload 热重载
命令
所有命令以:
/adaptivehorde
开头,包括波次控制、扫描、调试、忽略管理、公告、首领血条开关与武器覆盖工具。
配置文件
生成于:
config/adaptivehordes/
- ModConfig.json(运行时 + 节奏)
- ScalingConfig.json(装备分数 + 缩放规则)
- MobConfig.json(波次怪物运行时行为)
- IgnoreConfig.json(被忽略的玩家)
- WeaponOverrides.json(手动武器注册)
- waves.json(所有波次定义)
*图片由 AI 制作,如果有人愿意为我制作一张,我会更换并给予适当的署名。我没有艺术天赋。
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