[SBW] ARMA战术

[SBW] ARMA战术

此为《卓越战争》的硬核军事模拟PVP附加组件,包含自动语音小队系统、动态枪口火焰及生命机制重构。


SHOWCASE: https://youtu.be/cjnMfaXI3Io
Short Guide: https://www.youtube.com/watch?v=_TWGJhd-71I
Attack/Defence gameplay: https://youtu.be/bxHC6xeurRg**

!!!!! 所有功能仅在对战中生效 !!!!!

也适用于单人游戏 / 局域网游戏。

语言:EN / RU

!此模组需要在客户端和服务器同时安装!

已在 SBW 0.8.8 上测试

!与 Simple Voice Chat 自动集成(玩家会自动分组)。!

功能:

  1. 模组添加了可自定义的团队对战模式,并带有自动武器分配和职业系统。

  2. 你是否注意到《Superb Warfare》中的枪械在战斗中没有暴露自身位置?
    我的模组修复了这一点!武器现在拥有真实的开火特效,会暴露射击者位置:

    • 开火时的烟雾尘雾效果
    • 枪口火花
    • 最令人惊讶的是……夜间开火时的完整枪口火焰特效。
      现在你再也不能躲在暗处肆意扫射了!他们 会 找到你。

    (开火产生的火光和火花受控 —— 仅在无抑制器状态下使用 SBW 武器开火时触发特效。)

  3. 职业系统:

    根据每队玩家人数(比赛开始时系统会平均分配玩家),额外发放加成:

    • 每队固定有一名“医药兵” —— 在标准装备基础上,他们会获得附魔金苹果,仅可用于治疗队友(每场比赛只能对自己使用一次)。
    • 少于 10 人 —— 获得一个 RPG 和两枚火箭弹(携带 RPG 期间会持续获得缓慢效果)。
    • 少于 20 人 —— 获得无人机 + 监视器。
    • 少于 30 人 —— 获得迫击炮 + 5 发炮弹(携带时同样施加缓慢效果)。

    所有加成会随机分配给玩家 —— 你无法固定在同一角色上。

  4. 受伤系统:

    比赛开始时,Minecraft 的自然生命恢复被禁用 —— 替换为模组自定系统:

    • 75%–50% 生命值 —— 震荡(子弹、爆炸) —— 缓慢 II + 反胃效果,直到生命值恢复到 75%,之后效果减半。
    • 50%–0% 生命值 —— 持续凋零(出血),会慢慢杀死玩家,直到医药兵进行治疗。

    生命值可以恢复,但只能通过进食食物恢复;在掩体后休息可以恢复震荡状态,但只有医药兵才能救你脱离出血状态。

暂时就这些!


管理员命令 (OP):

  • /arma setspawn blue/red —— 比赛开始前设置队伍出生点。
  • /arma start/stop —— 随时开始 / 结束一场比赛。
  • /arma massacre —— 比赛开始后,开启 50/50 模式,随机一半玩家禁止使用抑制器(修复夜战问题)。
  • /arma attachments —— 通过 SBW 的 H 菜单列出被禁用的配件。
  • /arma allow/disallow <barrel, scope, grip, stock, magazine> —— 手动禁用特定模组配件。

队伍装备:

红队:

  • AK-47
  • 120 发子弹
  • 俄罗斯护甲
  • 1 块护甲板
  • 16 块牛排
  • RGO 手雷
  • 两枚烟雾弹
  • 铁锹和铁斧

蓝队:

  • M4A1
  • 美国护甲
  • 普通手雷(代替 RGO)
  • 其他保持不变。

此模组仍在开发中;我是为了自己的服务器制作,并发布出来以便构建一个易于安装的服务器模组包。(或许对其他人也有用。)