涩谷规则

涩谷规则

为Jujutsu Craft中的关键角色强制执行永久死亡,一旦他们被击败,将无法在世界中重生。

涉谷法则 是 咒术工艺(咒术大战) 模组的一款硬核扩展。灵感源自涉谷事件的高风险设定,该模组剥夺了主要角色的剧情护盾——一旦关键故事角色被击败,他们将永久死亡,无法再次生成。

主要特性

  • 永久死亡追踪: 击败的角色会被记录在 tsr_hardcore_data.json 文件中,并阻止其在世界中自然生成。
  • 阵营硬核游戏规则: 为不同阵营独立切换永久死亡模式:
    • tsrSorcererHardcore(咒术师)
    • tsrCurseUserHardcore(咒术使用者)
    • tsrCursedSpiritHardcore(诅咒之灵)
  • 全局硬核模式(tsrGlobalHardcore):
    • 禁用(默认): 仅具名独特故事角色永久死亡;普通怪物无限生成。
    • 启用: 所有被击杀的怪物子类型(包括普通四级怪物)在死亡后均被永久阻止。
  • 生成稀有度平衡调整: 活着的 特级 自然生成极为罕见,而 三级和四级之灵 的生成频率显著提高,以平衡游戏进程。
  • 硬核模式集成 & 管理员豁免: 在硬核世界中规则自动启用。通过创造模式、刷怪蛋、指令和发射器生成的生物将绕过永久死亡限制。

指令(/tsr - 需要OP权限)

  • /tsr status — 显示追踪角色的存活/死亡状态。
  • /tsr revive <角色> — 复活指定的已死亡角色(例如:/tsr revive gojo)。
  • /tsr reset — 完全重置所有死亡历史记录。

依赖项

  • 咒术工艺(咒术大战)
  • GeckoLib
  • 玩家动画器
  • JJC 库