
棱镜火炬
棱镜火炬添加了彩色火炬,每种火炬能阻止特定类别的怪物在可配置半径内生成——包括敌对生物、动物、幻翼、守卫者、监守者等等。此外还有一款彩虹大师火炬,能阻挡所有怪物生成。
棱镜火把
能决定什么生物生成的光源。 棱镜火把增加了一组彩色火把,每种火把可以阻止某一特定类别的生物在可配置的半径内生成——此外还有一把彩虹色的大师火把,能阻止所有生物生成。
非常适合保持你的基地、农场、建筑或活动区域无生物,无需使用丑陋的半砖堆叠或命令方块黑科技。每把火把都可合成,能在生存模式中工作,并且完全可配置。
✨ 特性
- 8种类别火把——每种阻止不同的一组生物。
- 大师火把——一把彩虹火焰的火把,能同时阻止所有类别的生物。
- 可配置半径——为每个类别设置水平半径和垂直范围(以圆柱体形式工作),或将半径设为
0来完全禁用某种类型。 - 站立与墙壁变种——可以放置在地板上或安装在墙壁上,像原版火把一样倾斜。
- 动画发光火焰——每把火把都有自己颜色的火焰,带有上升粒子;大师火把会在整个光谱中循环。即使在黑暗中火焰也会完全点亮。
- 主题合成配方——每把火把由一把原版火把加上符合其主题的材料合成。
- 下界之星块——将9个下界之星压缩成一个方块(并可反向分解);用于合成大师火把。
- 游戏内信息——悬停在任何火把上可查看其阻止的生物和当前半径。
- 包含进度。
- 原生兼容 FTB Ranks 和 LuckPerms。
🔦 火把列表
| 火把 | 阻止的生物 |
|---|---|
| 敌对 | 所有敌对怪物(僵尸、骷髅、苦力怕……) |
| 流浪商人 | 流浪商人和交易羊驼 |
| 动物 | 被动动物(牛、猪、羊……) |
| 幻翼与蝙蝠 | 幻翼和蝙蝠 |
| 监守者 | 监守者 |
| 守卫者 | 守卫者和远古守卫者 |
| 铁傀儡 | 自然生成的铁傀儡 |
| 鱼与鱿鱼 | 鱼、鱿鱼和其他水生生物 |
| 大师 ⭐ | 以上所有,一次性阻止 |
玩家制造的生成物(刷怪蛋、繁殖、桶、玩家建造的傀儡等)始终允许——火把只阻止不需要的自然生成。
⚙️ 配置
配置文件(prismtorch-common.toml)允许你为每个类别设置:
radius—— 水平半径(以方块为单位)verticalRadius—— 火把向上/向下延伸的距离- 以及一个全局开关,用于控制是否也阻止刷怪笼
🧾 命令与权限
/prismtorch info—— 列出每个类别的当前激活半径。/prismtorch show—— 在附近的火把周围绘制粒子环,让你可以看到每个火把保护的确切区域。
这两个命令都遵循权限节点 prismtorch.command.info 和 prismtorch.command.show,通过 LuckPerms 或 FTB Ranks 解析(如果安装了这些模组,并提供了合理的默认设置;如果两者都没有安装,也会正常工作)。
📦 需求
- NeoForge(Minecraft 1.21.1)
- NeoForge(Minecraft 26.1.2)
- NeoForge(Minecraft 26.2)
没有硬性依赖——LuckPerms / FTB Ranks 是可选的,仅在你拥有它们时用于权限管理。
发现错误或有需求?请留言——欢迎反馈!
📜 许可
- ✅ 整合包: 你可以自由地在任何整合包(公开或私人,在 CurseForge 上或不在)中包含棱镜火把。无需询问。
- ❌ 所有其他权利保留: 未经许可,不得重新上传、重新分发、反编译或发布此模组的修改/分支版本。
许可证:保留所有权利(明确允许包含在整合包中)。
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