
食物增强
食用新食物(当其饱腹度达到一定水平时)将提升你的生命值、护甲和攻击力。
请优先下载最新版本,旧版本有未被修复的bug存在~
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鸣谢
v3.0.2 版本由社区贡献者 QF 主导开发,包括新增增益模式系统、Cloth Config 集成、指令扩展及配置同步等核心功能。
v3.0.3 — 森罗物语:酒馆兼容由 QF 贡献。特此致谢!
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v3.0.3 — 森罗物语:酒馆兼容由 QF 贡献。特此致谢!
当玩家吃下没有吃过的食物,所累积的饥饿值到达阈值时,为玩家提供生命值 +1,护甲值 +1,攻击力 +1 的永久加成,不会因为退出游戏或死亡消失。
本模组支持三种增益触发模式(可在配置文件中切换):饱食度累计—累计饱食度达到阈值触发加成;每种新食物一次—每食用一种新的允许食物触发一次加成;每 N 种新食物一次—每食用 N 种新的允许食物触发一次加成。
本模组同时支持食物白名单和黑名单。白名单为空时不限制食物;白名单非空时仅白名单内食物可触发增益。黑名单优先级高于白名单。
其中触发加成所需的饥饿值、每次触发加成后阈值增加的值、初始血量、增加的生命值、护甲值、攻击力、增益模式以及食物名单均可在 config 文件夹中的配置文件中更改。安装 Cloth Config API 后,还可通过 Mod 菜单的图形界面在游戏内调整。
指南
加入了食物手册这一物品,位于创造模式物品栏:工具与实用物品。可以查看:当前增益模式、触发加成的次数、已记录食物数量、当前的加成数值(含上限)、各模式的进度(饱食度进度 / 新食物计数)、已经吃过的食物和未吃过的食物(并可通过"已食用"和"未食用"两个按钮快速跳转)。
合成配方:
在安装了 JEI 物品管理器的情况下,可以右键书中显示的食物来查看该食物的配方。
命令
有关模组的指令如下(需要权限):
/foodstats info — 查看玩家统计数据(含增益模式、各属性进度) /foodstats reset — 重置统计数据并移除属性加成 /foodstats mode — 查看当前增益模式 /foodstats mode saturation / unique / count — 切换增益模式(中文别名:饱食度 / 每种 / 累计) /foodstats whitelist addheld / removeheld / clear / list — 管理食物白名单 /foodstats blacklist addheld / removeheld / clear / list — 管理食物黑名单 /foodstats reload — 刷新配置并同步到所有客户端
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