
生命收割
这是一个挑战模组,击杀怪物会增加你的最大生命值,但受到伤害和时间压力会减少它。
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《生命收割》是一款 Fabric 挑战模组,将你的最大生命值转变为核心资源。
击杀生物来收割它们的生命,提升你自己的最大生命值。受到伤害时,你的最大生命值会按实际损失的生命值缩减。随着时间推移,你的最大生命值会通过不断升级的阶段加速衰减,让生存变成一场在与世界赛跑前不断收割心之精华的竞赛。

特性
- 首次加入游戏时仅拥有 1 点最大生命值。
- 击杀生物可获得相当于其最大生命值的生命上限。
- 通过击杀生物获得最大生命值时,同时恢复等量生命值。
- 受到伤害时,最大生命值会减少实际损失的生命值。
- 基于时间的阶段机制会逐渐增加最大生命值的衰减压力。
- 击败末影龙后,受影响的玩家将停止随时间衰减最大生命值。

重要游戏说明
- 这是一个旨在制造混乱的挑战模组。
- PvP 击杀不会提供最大生命值。
- 强烈推荐安装 AttributeFix。若不安装,在长时间游玩中极高的最大生命值可能触及 Minecraft 内置的生命上限或属性限制。
- 当前进度状态保存在内存中,因此服务器重启后阶段状态可能会重置。
- 模组为服务端游戏逻辑。多人游戏时需在服务器端安装,单人游戏时在客户端安装即可。
前置需求
- Fabric Loader
- Fabric API
- 推荐安装 AttributeFix(非必需)。若不安装,Minecraft 内置的生命上限或属性限制可能会限制极高的最大生命值。
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