Alkafir的工厂灯光

Alkafir的工厂灯光

我想要为我的ATM 11运行添加工厂灯光,所以我制作了这个模组来实现。这个模组会产生大量的光线。

技术

Alkafir's Factory Lights(阿尔卡菲尔工厂照明)

终于,为你的巨型建筑找到了合适的照明方案。不再需要每隔12个方块就插火把,也不用在天花板上贴满萤石。这里有的是强大、定向的光源,能够像真实工业照明那样,真正照亮大片区域。

Floodlights(泛光灯)

广角工业灯,拥有90度锥形光照范围,单个灯具即可覆盖大片地面区域。可安装在任何表面——天花板、墙壁、地板——并可倾斜,精确对准需要光线的地方。非常适合仓库、工厂车间和露天建筑。

Spotlights(聚光灯)

聚焦的30度光束,用于精准照明。与泛光灯相同的安装灵活性,并具备完整的倾斜控制。用于突出特定区域、照亮长走廊,或在建筑中营造戏剧性的重点照明。

Factory Lights(工厂灯)

扁平的天花板嵌入式面板,拥有巨大的150度扩散范围。这是你任何室内空间的主力灯具。安装在天花板上后就无需操心——它们会将下方区域均匀地覆盖在明亮的光线下。宽型款横跨两个方块,以呈现地道的工业风格外观。

Sunlight Distributer(日光分配器)

将真正的日光带到地下。将这个方块放置在能清晰看到天空的地方,它会打开镜面面板,将阳光以球体形式散布在四周。白天,它能提供最远32个方块的满亮度照明。夜晚,面板会关闭,并利用储存的能量以较低的亮度水平运行。不死生物被它的光线照到,会像被真实阳光照射一样燃烧。

最多可升级四个透镜升级件(Lens Upgrades),将范围扩展到128个方块。安装相位透镜(Phasing Lens)后,光线会直接穿过实心方块——从一个点即可照亮整个洞穴网络。相位透镜是一种终局物品,需要下界之星、回响碎片和下界合金来合成。

Sunroof(天窗)

一种玻璃天窗,可将日光导入下方空间。白天,它会向下投射一个宽阔的锥形日光,烧死光束中的任何不死生物。夜晚则会变暗。右键点击可以打开顶部舱盖,创造一个垂直通道——玩家可以直接跳下或掉进去。将其放置在日光分配器上方,分配器就能透过它看到天空。

工作原理

每个灯具都会根据其位置、角度以及到表面的距离,计算出一个逼真的光照锥体。该锥体会考虑视线遮挡——途中的物体会投射出正确的阴影。在泛光灯前放置一根柱子,其后方区域就会保持黑暗。

潜行点击泛光灯或聚光灯的侧面即可倾斜它们。灯光锥体会实时跟随灯头。灯具会对环境变化做出反应——在它前面建一堵墙,阴影会自动出现。

红石控制

每个泛光灯、聚光灯和工厂灯都有两种变体。标准版本在有红石信号时亮起。反转版本则始终亮着,收到红石信号时关闭。将它们连接到光照传感器、开关或任何红石装置上。

可用材质

泛光灯、聚光灯和工厂灯有铁质、铜质和金质变体。性能相同,外观不同。选择与你的建筑色调相匹配的即可。

需求

Minecraft 26.1.2、NeoForge 26.1.2+ 以及 GeckoLib。