SeeU

SeeU

使远处玩家在远超原版实体追踪范围外可见,兼容 Voxy 与 Distant Horizons

杂项

SeeU

SeeU 服务端也需要安装!

  • 服务端模组的 Paper 变体在 GitHub 上

功能

  • 渲染原版实体范围外的远处玩家
  • 保留玩家的姿势、偏航角、俯仰角和名称
  • 在远处玩家代理上渲染手持物品和盔甲
  • 同时渲染被骑乘的实体,因此船上的玩家会显示在船中,而非悬空站立
  • 兼容 Fabric 客户端,以及 Paper 服务端插件或 Fabric 服务端发送器
  • 让每位玩家控制他人是否能看到自己的远处代理,以及能看到的距离上限

游戏中设置

按下 F8 打开设置界面。

可用选项:

  • 启用或禁用客户端的远处玩家渲染
  • 设置本地最大远处玩家渲染距离
  • 设置代理渲染开始的中距离交接点
  • 启用或禁用远处玩家名称标签
  • 允许或禁止服务端向其他玩家广播你自己的远处代理
  • 设置其他玩家允许接收你代理的最大距离

在界面中更改这些设置后,客户端会立即将其发送至服务端,无需重新连接。

配置文件

客户端:

  • config/seeu-client.json

Fabric 服务端:

  • config/seeu-server.json

Paper:

  • plugins/SeeU/config.yml

说明

  • SeeU 仅适用于玩家。它不会渲染所有远程实体。
  • 客户端与服务端/插件应同步更新。当前协议版本为 3。
  • 如果仅安装客户端模组而未安装匹配的服务端发送器,则不会有任何远处玩家数据可供渲染。
  • Voxy 或 Distant Horizons 是可选的。没有它们,SeeU 仍然可用,但你只能看到远处玩家代理,而无法看到远处地形。