
SeeU
使远处玩家在远超原版实体追踪范围外可见,兼容 Voxy 与 Distant Horizons
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SeeU 服务端也需要安装!
- 服务端模组的 Paper 变体在 GitHub 上
功能
- 渲染原版实体范围外的远处玩家
- 保留玩家的姿势、偏航角、俯仰角和名称
- 在远处玩家代理上渲染手持物品和盔甲
- 同时渲染被骑乘的实体,因此船上的玩家会显示在船中,而非悬空站立
- 兼容
Fabric客户端,以及Paper服务端插件或Fabric服务端发送器 - 让每位玩家控制他人是否能看到自己的远处代理,以及能看到的距离上限
游戏中设置
按下 F8 打开设置界面。
可用选项:
- 启用或禁用客户端的远处玩家渲染
- 设置本地最大远处玩家渲染距离
- 设置代理渲染开始的中距离交接点
- 启用或禁用远处玩家名称标签
- 允许或禁止服务端向其他玩家广播你自己的远处代理
- 设置其他玩家允许接收你代理的最大距离
在界面中更改这些设置后,客户端会立即将其发送至服务端,无需重新连接。
配置文件
客户端:
config/seeu-client.json
Fabric 服务端:
config/seeu-server.json
Paper:
plugins/SeeU/config.yml
说明
SeeU仅适用于玩家。它不会渲染所有远程实体。- 客户端与服务端/插件应同步更新。当前协议版本为
3。 - 如果仅安装客户端模组而未安装匹配的服务端发送器,则不会有任何远处玩家数据可供渲染。
Voxy或Distant Horizons是可选的。没有它们,SeeU仍然可用,但你只能看到远处玩家代理,而无法看到远处地形。
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