全息模组
这个模组用于创建全息文本、记分板、方块和物品。该模组使用了来自聊天模组的精灵功能。
查看大图HologramMod — 文本、方块与物品展示全息投影,支持游戏内完整编辑
作为 ChatMod 的配套模组开发。 ChatMod 的
sprites.yml中的精灵别名可直接在全息投影行内使用——只需在文本中任意位置使用[#spriteName]即可添加图集图标。
功能介绍
HologramMod 让你在世界中任意位置放置浮动文本、方块和物品展示,所有内容均通过 YAML 配置文件管理,并支持游戏内命令自动保存至磁盘。无需重启服务器。全部支持丰富的颜色代码、十六进制颜色、点击事件、悬浮文本和图集精灵。
特性
📝 文本全息投影 — /hologram
浮动文本展示,每行独立格式化。每行均支持完整 ChatMod 语法。
holograms:
spawn_welcome:
world: "minecraft:overworld"
x: 0.5
y: 65.0
z: 0.5
scale: 1.2
billboard: CENTER
brightness: 15
shadow: true
lines:
- "&#FF5500&l欢迎来到服务器!"
- "[#christmas_chest] &7季节性宝箱已开放"
- "<action:run_command,/spawn>&a[ 点击传送 ]"
行语法:
&a,&b…&r— 传统颜色与格式代码&#RRGGBB— 十六进制颜色[#spriteName]— ChatMod 的sprites.yml中的图集精灵{hover text}— 前一段文本的悬浮事件<action:run_command,/cmd>— 前一段文本的点击事件
外观设置: billboard(CENTER / FIXED / HORIZONTAL / VERTICAL)、scale、brightness(0–15)、see_through、shadow、line_width、opacity、bg_color、view_range_blocks
🔄 多页动画
任何文本全息投影都支持多页,可按配置间隔自动循环切换。适用于轮播公告或动画标识。
animate: true
animate_interval_ms: 3000
pages:
default:
- "&a第一页"
a:
- "&b第二页"
b:
- "&c第三页"
使用 /hologram <名称> freeze <页码> 固定特定页面,或使用 /hologram <名称> freeze off 恢复循环。
👤 按玩家占位符行
包含 %player% 或其他玩家特定令牌的行会为每位玩家单独解析——一个实体,每位观众看到个性化文本,无需为每个玩家复制实体。
内置占位符:
| 占位符 | 值 |
|---|---|
%player% |
玩家用户名 |
%player_health% |
当前生命值 |
%player_level% |
XP 等级 |
%player_x/y/z% |
坐标 |
%player_ping% |
连接延迟 |
%player_gamemode% |
游戏模式 |
%player_biome% |
当前生物群系 |
%online% |
在线玩家数 |
%tps% |
服务器 TPS |
%mspt% |
每 tick 毫秒数 |
%time% / %date% |
现实时间与日期 |
%ram_used% / %ram_percent% |
JVM 内存 |
%overworld_weather% |
晴天 / 下雨 / 雷暴 |
当安装 Placeholder API 模组时,其占位符也会自动解析。
🧱 方块展示全息投影 — /holoblock
生成浮动的方块展示,支持完整方块状态,包括旋转和平移偏移。
block_displays:
my_block:
world: "minecraft:overworld"
x: 0.5
y: 65.0
z: 0.5
block_state: "minecraft:stone_slab[type=top]"
billboard: FIXED
scale: 0.5
rotation_yaw: 45.0
双方块自动检测: 床、门和高草丛会自动拆分成两个正确偏移的展示实体。只需指定基础方块 ID——HologramMod 会自动处理两部分。
🗡️ 物品展示全息投影 — /holoitem
生成浮动的物品展示,可配置展示上下文,精确控制物品模型的朝向。
item_displays:
floating_sword:
world: "minecraft:overworld"
x: 0.5
y: 65.0
z: 0.5
item: "minecraft:diamond_sword"
display_context: FIXED
billboard: CENTER
scale: 1.0
展示上下文: FIXED、GROUND、GUI、HEAD、THIRD_PERSON_LEFT_HAND、THIRD_PERSON_RIGHT_HAND、FIRST_PERSON_LEFT_HAND、FIRST_PERSON_RIGHT_HAND
📊 计分板全息投影 — /holoscore
实时排行榜展示,当分数变化时自动更新。支持三种数据源:
| 数据源 | 显示内容 |
|---|---|
scoreboard |
任何原版计分板目标,按分数排序 |
ecobal |
EcoBal 经济模组的玩家余额排行 |
votes |
总投票数,可配置目标里程碑 |
score_holograms:
top_kills:
world: "minecraft:overworld"
x: 100.5
y: 65.0
z: 200.5
source_type: scoreboard
scoreboard: kills
update_mode: scoreboard
lines:
- "&6&l击杀排行榜"
- "&e#%rank% &f%displayname% &7— &a%score%"
分页: 使用 /holoscore <名称> newpage 链接第二个全息投影,它会从第一个结束的位置继续显示。
更新模式: scoreboard(当前 N 名变化时触发)或 timed(每 update_interval_ms 毫秒触发一次)。
游戏内命令
所有命令会自动保存回各自的 YAML 文件。
文本全息投影 /hologram /holo
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/hologram create <名称> |
在你当前位置创建 |
/hologram remove <名称> |
永久删除 |
/hologram list |
列出所有全息投影 |
/hologram info <名称> |
显示设置 |
/hologram tp <名称> |
传送到全息投影 |
/hologram move <名称> |
移动到你的位置 |
/hologram addline <名称> <文本> |
追加一行 |
/hologram setline <名称> <索引> <文本> |
编辑一行 |
/hologram removeline <名称> <索引> |
删除一行 |
/hologram set <名称> <设置项> <值> |
更改任意外观设置 |
/hologram rotate <名称> <偏航角> |
设置水平旋转 |
/hologram addpage <名称> |
添加动画页面 |
/hologram freeze <名称> <页码|off> |
固定或取消固定页面 |
/hologram reload |
重新加载所有配置文件 |
方块展示 /holoblock
create、remove、list、move、block、set、rotate——与 /hologram 模式相同。
物品展示 /holoitem
create、remove、list、move、item、context、set、rotate——与 /hologram 模式相同。
计分板全息投影 /holoscore
create <名称> <类型> <目标>、remove、list、move、set、newpage、reload。
权限
| 权限 | 授予功能 |
|---|---|
hologrammod.command |
基础 /hologram 命令访问权限 |
hologrammod.create |
/hologram create |
hologrammod.remove |
/hologram remove |
hologrammod.reload |
/hologram reload |
hologrammod.edit |
所有编辑子命令 |
hologrammod.* |
所有权限 |
兼容 LuckPerms 和 Fabric Permissions API。
配置文件
所有文件位于 config/hologrammod/ 目录下。编辑后使用 /hologram reload 重新加载——无需重启。
| 文件 | 包含内容 |
|---|---|
hologramtext.yml |
文本全息投影数据库 |
hologramblock.yml |
方块展示数据库 |
hologramitem.yml |
物品展示数据库 |
hologramscores.yml |
计分板全息投影数据库 |
messages_format.yml |
所有面向玩家的系统字符串 |
依赖模组
| 模组 | 是否必需 |
|---|---|
| Fabric API | ✅ 必需 |
| LuckPerms | 🔶 可选 — 用于基于权限的命令访问 |
| Fabric Permissions API | 🔶 可选 — 用于权限节点 |
| ChatMod | ⭐ 强烈推荐 — 启用精灵和完整富文本语法 |
| Placeholder API | 🔶 可选 — 在全息投影行中启用 PAPI 占位符 |
整合包政策: ✅ 可自由包含在任何整合包中。❌ 整合包不得出售。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。