
简易木炭坑
以沉浸式方式制作木炭:挖一个坑,放入原木,用不可燃方块密封,点燃燃烧,将其焖烧成木炭。
查看大图在 Minecraft 中制作木炭的沉浸式方法。将原木堆叠成一个紧密的坑,用不可燃方块掩埋,然后点燃堆垛。一个密封、燃烧的坑会慢慢将原木焖烧成木炭,同时从顶部排出烟雾。
注意:此模组使用 AI 制作
工作原理
- 建造坑 — 将原木(
#minecraft:logs)塞进一个坑中或堆放在地面上。 - 覆盖它 — 用不可燃的完整方块(泥土、石头、沙子、沙砾等)掩埋每一根原木。每根原木的每个面必须接触另一根原木或一个覆盖方块。
- 点燃它 — 使用打火石或火焰弹右键点击一根原木。火焰会在接触的堆垛中蔓延。
- 等待 — 密封的原木会焖烧并从顶部排出烟雾。每根完成的原木会变成一个木炭堆,挖出后会掉落 1–2 个木炭(使用锹最快;时运附魔会像煤矿一样增加掉落量)。
未覆盖的燃烧原木会在短时间内烧成虚无——在火焰蔓延过远前密封好坑。
平衡性
- 每根原木大约 1–2 个木炭(平均约 1.5 个),与熔炉产量相当
- 无需燃料;整个堆垛并行焖烧
- 权衡:建造劳动、打火石耐久、实时等待时间,以及未密封原木损失的风险
- 焖烧时间随坑的大小而变化:
基础焖烧时间 + 每多一根原木额外时间 × (原木数量 − 1)
| 坑的大小 | 原木数量 | 大约焖烧时间 |
|---|---|---|
| 2×2×2 | 8 | ~95秒 |
| 3×3×3 | 27 | ~190秒 |
| 5×5×5 | 125 | ~11分钟 |
木炭可以合成为木炭块用于存储(9 个木炭 ↔ 1 个木炭块),类似原版的煤炭块。
配置
文件:config/simplecharcoalpit-common.toml
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
charringTime |
1200 |
单根原木坑的基础刻数 |
charringTimePerLog |
100 |
每多一根原木增加的额外刻数 |
burnoutTime |
600 |
暴露的原木被烧尽前的刻数 |
requireSturdyCover |
true |
只有完整固体面才算作覆盖 |
要求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.233+
链接
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