CineCam

CineCam

在Minecraft中创建平滑的相机路径、飞越拍摄、静态镜头以及实体追踪式过场动画。

工具

🎬 CineCam

CineCam 是一款用于在 Minecraft 中创建电影级相机动画的极简工具。

🎥 直接在游戏中创建流畅的飞行、静态镜头、剪辑、相机路径和实体追踪场景。该模组添加了舒适的自由视角、可视化点编辑器以及快速预览系统,让您无需繁琐操作即可构建电影级镜头。

✨ 特性

  • 🎮 自由视角:可自由在世界中移动相机。
  • 📍 基于点的相机系统:使用飞行点和静态点构建路径。
  • 🌊 点之间的平滑过渡。
  • ✂️ 即时剪辑:用于锐利的电影编辑切换。
  • 🎯 相机移动时的实体追踪。
  • 🔧 FOV、偏航、俯仰、停留时间和移动时间自定义。
  • 👀 预览所选和预览全部:快速测试您的场景。
  • 💾 保存/加载场景至 cinecam/scenes/default.json。
  • 🗺️ 世界内点编辑:附带可视化标记和相机方向线。
  • ⚙️ 自由视角设置:速度、冲刺倍率、移动平滑、FOV 和界面语言。
  • 🏃 动作捕捉:自由相机追踪以创建飞行路径。

🚀 快速开始

  1. 进入一个世界并运行:
/cinecam
  1. 🎮 使用 WASD、空格 和 Shift 移动自由视角。 冲刺键可提高移动速度。

  2. ⌨️ 按 G 打开 CineCam 编辑器。

  3. ➕ 添加相机点:

    • ✈️ + 飞行 — 用于平滑相机移动的点。
    • 📸 + 静态 — 用于静态镜头的点。
  4. 🔧 调整点设置并点击 应用。

  5. ▶️ 开始预览:

    • 👁️ 预览所选 — 从所选点开始预览。
    • 🎬 预览全部 — 预览整个场景。

💡 G 键可以在标准的 Minecraft 按键绑定菜单中更改。

📍 点设置

每个相机点都可以精确调整:

  • 📌 X / Y / Z — 相机在世界中的位置。
  • 🔄 偏航 / 俯仰 — 相机的旋转和倾斜。
  • 🔍 FOV — 视野角度,范围 1 到 179 度。
  • ⏸️ 停留 — 相机在此点停留的时间,以秒为单位。
  • ✈️ 移动 — 从该点移动到下一个点所需的时间。
  • 🔗 下一 — 下一个点的编号。0 表示自动选择顺序中的下一个点。
  • 🎯 追踪 — 客户端实体 ID,用于追踪。-1 禁用追踪。
  • 🌊 追踪平滑度 — 相机追踪目标时的平滑程度。

🎞️ 过渡与路径

CineCam 支持不同的相机移动风格:

  • 🚁 移动 — 在点之间平滑移动。
  • ✂️ 剪辑 — 在停留时间后立即切换。
  • 🌊 平滑 — 柔和的加速与减速。
  • ➡️ 线性 — 恒定移动速度。
  • 🌀 样条 — 通过附近点的平滑 Catmull-Rom 路径。

🎯 拾取目标 使用您在打开编辑器前注视的实体。

⌨️ 指令

/cinecam

🎮 切换自由视角的开启或关闭。

/cinecam on
/cinecam off

✅ 明确启用或禁用自由视角。

/cinecam editor

📝 打开 CineCam 编辑器。

/cinecam preview
/cinecam stop

▶️ 开始或停止预览。

/cinecam save
/cinecam load

💾 保存或加载场景。

/cinecam settings

⚙️ 打开设置,调整自由视角速度、冲刺倍率、移动平滑、FOV 和 CineCam 语言。

🌍 世界内编辑

CineCam 允许您直接在世界中编辑相机点:

  • 🖱️ 注视点标记时按下攻击键以选中它。
  • 🎮 按住 Alt 并使用 WASD、空格 和 Shift 移动所选点。
  • ↔️ Alt + 方向键 调整偏航和俯仰。
  • 🔄 Alt + Page Up / Page Down 调整翻滚。

视觉辅助让场景构建更轻松:

  • 🔵 蓝色线条显示相机路径。
  • 🟠 橙色线条显示相机注视方向。
  • 🌈 所选点的 XYZ 轴分别以红、绿、蓝三种颜色显示。

🎥 这个模组适合谁?

CineCam 专为预告片制作者、电影视频创作者、角色扮演场景、建筑展示、动画项目以及任何需要比默认 Minecraft 相机更多控制权的人设计。

✨ 构建场景、调整相机移动、预览镜头,并像使用真实电影摄影工具一样录制 Minecraft。