
CineCam
在Minecraft中创建平滑的相机路径、飞越拍摄、静态镜头以及实体追踪式过场动画。
查看大图🎬 CineCam
CineCam 是一款用于在 Minecraft 中创建电影级相机动画的极简工具。
🎥 直接在游戏中创建流畅的飞行、静态镜头、剪辑、相机路径和实体追踪场景。该模组添加了舒适的自由视角、可视化点编辑器以及快速预览系统,让您无需繁琐操作即可构建电影级镜头。
✨ 特性
- 🎮 自由视角:可自由在世界中移动相机。
- 📍 基于点的相机系统:使用飞行点和静态点构建路径。
- 🌊 点之间的平滑过渡。
- ✂️ 即时剪辑:用于锐利的电影编辑切换。
- 🎯 相机移动时的实体追踪。
- 🔧 FOV、偏航、俯仰、停留时间和移动时间自定义。
- 👀 预览所选和预览全部:快速测试您的场景。
- 💾 保存/加载场景至
cinecam/scenes/default.json。 - 🗺️ 世界内点编辑:附带可视化标记和相机方向线。
- ⚙️ 自由视角设置:速度、冲刺倍率、移动平滑、FOV 和界面语言。
- 🏃 动作捕捉:自由相机追踪以创建飞行路径。
🚀 快速开始
- 进入一个世界并运行:
/cinecam
🎮 使用 WASD、空格 和 Shift 移动自由视角。 冲刺键可提高移动速度。
⌨️ 按 G 打开 CineCam 编辑器。
➕ 添加相机点:
- ✈️ + 飞行 — 用于平滑相机移动的点。
- 📸 + 静态 — 用于静态镜头的点。
🔧 调整点设置并点击 应用。
▶️ 开始预览:
- 👁️ 预览所选 — 从所选点开始预览。
- 🎬 预览全部 — 预览整个场景。
💡 G 键可以在标准的 Minecraft 按键绑定菜单中更改。
📍 点设置
每个相机点都可以精确调整:
- 📌 X / Y / Z — 相机在世界中的位置。
- 🔄 偏航 / 俯仰 — 相机的旋转和倾斜。
- 🔍 FOV — 视野角度,范围
1到179度。 - ⏸️ 停留 — 相机在此点停留的时间,以秒为单位。
- ✈️ 移动 — 从该点移动到下一个点所需的时间。
- 🔗 下一 — 下一个点的编号。
0表示自动选择顺序中的下一个点。 - 🎯 追踪 — 客户端实体 ID,用于追踪。
-1禁用追踪。 - 🌊 追踪平滑度 — 相机追踪目标时的平滑程度。
🎞️ 过渡与路径
CineCam 支持不同的相机移动风格:
- 🚁 移动 — 在点之间平滑移动。
- ✂️ 剪辑 — 在停留时间后立即切换。
- 🌊 平滑 — 柔和的加速与减速。
- ➡️ 线性 — 恒定移动速度。
- 🌀 样条 — 通过附近点的平滑 Catmull-Rom 路径。
🎯 拾取目标 使用您在打开编辑器前注视的实体。
⌨️ 指令
/cinecam
🎮 切换自由视角的开启或关闭。
/cinecam on
/cinecam off
✅ 明确启用或禁用自由视角。
/cinecam editor
📝 打开 CineCam 编辑器。
/cinecam preview
/cinecam stop
▶️ 开始或停止预览。
/cinecam save
/cinecam load
💾 保存或加载场景。
/cinecam settings
⚙️ 打开设置,调整自由视角速度、冲刺倍率、移动平滑、FOV 和 CineCam 语言。
🌍 世界内编辑
CineCam 允许您直接在世界中编辑相机点:
- 🖱️ 注视点标记时按下攻击键以选中它。
- 🎮 按住 Alt 并使用 WASD、空格 和 Shift 移动所选点。
- ↔️ Alt + 方向键 调整偏航和俯仰。
- 🔄 Alt + Page Up / Page Down 调整翻滚。
视觉辅助让场景构建更轻松:
- 🔵 蓝色线条显示相机路径。
- 🟠 橙色线条显示相机注视方向。
- 🌈 所选点的 XYZ 轴分别以红、绿、蓝三种颜色显示。
🎥 这个模组适合谁?
CineCam 专为预告片制作者、电影视频创作者、角色扮演场景、建筑展示、动画项目以及任何需要比默认 Minecraft 相机更多控制权的人设计。
✨ 构建场景、调整相机移动、预览镜头,并像使用真实电影摄影工具一样录制 Minecraft。
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