聚落名称

聚落名称

一个HelloBiome的附加包,用于生成独特的幻想村庄名称,并通过完全可自定义的动画位置覆盖层显示它们。特别感谢Aquarius.playz允许创建并发布此附加包。

冒险

聚落名称

聚落名称是 HelloBiome 的附加模组,通过程序生成的聚落名称和高度可自定义的位置显示动画,为 Minecraft 的村庄赋予独特身份。

当你探索世界时,村庄会被自动检测并分配一个基于生物群系主题的奇幻名称。每个聚落的身份会永久保留,从而营造更具沉浸感和记忆点的探索体验。

功能特性

独特的聚落名称

  • 自动检测所有原版村庄变种:

    • 平原
    • 沙漠
    • 热带草原
    • 雪原
    • 针叶林
  • 根据村庄生物群系生成独特的奇幻名称。

  • 名称仅生成一次,并永久保存至世界中。

  • 完全支持多人游戏。

  • 服务器与客户端同步,确保游戏体验无缝衔接。

高级位置覆盖显示

  • 进入村庄时显示聚落名称。

  • 灵感来源于 HelloBiome 的位置显示系统。

  • 淡入、显示和淡出动画完全可自定义。

  • 可配置颜色、持续时间和移动方向。

  • 五种动画缓动模式:

    • 平滑
    • 线性
    • 弹跳
    • 过冲
    • 弹性
  • 缩放动画。

  • 旋转动画。

  • 可选的带阻尼抖动效果。

  • 打字机文字动画。

  • 长名称自动缩放字体。

  • 可选文字阴影。

  • 多种文字对齐方式:

    • 居中
    • 左对齐
    • 右对齐
  • 支持聚落名称黑名单。

  • 可配置显示冷却时间。

游戏内配置

  • 可通过 HelloBiome 访问的设置界面。
  • 所有设置均可在游戏内调整。
  • 更改会自动保存至配置文件。

自定义名称包

  • 每个村庄生物群系类别有独立的名称列表。
  • 存储在 settlement_names.properties 中。
  • 无需重启 Minecraft 即可完全自定义。

环境要求

必需依赖

  • Fabric Loader 0.16.0+
  • Fabric API
  • Minecraft 1.21.11
  • Java 21+
  • HelloBiome

聚落名称需要 HelloBiome 作为前置,因为本模组作为附加模组,扩展了 HelloBiome 的位置显示体验。

在此获取 HelloBiome: https://modrinth.com/mod/hello-biome

鸣谢

HelloBiome

特别感谢 Aquarius.playz,HelloBiome 的创建者,授予开发和发布此附加模组的许可。

没有 HelloBiome 提供的基础和灵感,聚落名称就不会存在。

责任声明

虽然聚落名称是作为 HelloBiome 的附加模组构建的,但此附加模组的所有开发、维护、支持和责任完全归属于聚落名称项目及其作者。

服务端命名系统

聚落名称使用轻量级服务端系统,该系统:

  • 自动检测村庄。
  • 每个聚落仅生成一次名称。
  • 将所有聚落名称永久存储在世界存档中。
  • 在玩家进入或离开村庄时同步名称。

每个村庄都值得拥有自己的身份。探索世界,发现新的聚落,揭开隐藏在其名称背后的故事。