
聚落名称
一个HelloBiome的附加包,用于生成独特的幻想村庄名称,并通过完全可自定义的动画位置覆盖层显示它们。特别感谢Aquarius.playz允许创建并发布此附加包。
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聚落名称是 HelloBiome 的附加模组,通过程序生成的聚落名称和高度可自定义的位置显示动画,为 Minecraft 的村庄赋予独特身份。
当你探索世界时,村庄会被自动检测并分配一个基于生物群系主题的奇幻名称。每个聚落的身份会永久保留,从而营造更具沉浸感和记忆点的探索体验。
功能特性
独特的聚落名称
自动检测所有原版村庄变种:
- 平原
- 沙漠
- 热带草原
- 雪原
- 针叶林
根据村庄生物群系生成独特的奇幻名称。
名称仅生成一次,并永久保存至世界中。
完全支持多人游戏。
服务器与客户端同步,确保游戏体验无缝衔接。
高级位置覆盖显示
进入村庄时显示聚落名称。
灵感来源于 HelloBiome 的位置显示系统。
淡入、显示和淡出动画完全可自定义。
可配置颜色、持续时间和移动方向。
五种动画缓动模式:
- 平滑
- 线性
- 弹跳
- 过冲
- 弹性
缩放动画。
旋转动画。
可选的带阻尼抖动效果。
打字机文字动画。
长名称自动缩放字体。
可选文字阴影。
多种文字对齐方式:
- 居中
- 左对齐
- 右对齐
支持聚落名称黑名单。
可配置显示冷却时间。
游戏内配置
- 可通过 HelloBiome 访问的设置界面。
- 所有设置均可在游戏内调整。
- 更改会自动保存至配置文件。
自定义名称包
- 每个村庄生物群系类别有独立的名称列表。
- 存储在
settlement_names.properties中。 - 无需重启 Minecraft 即可完全自定义。
环境要求
必需依赖
- Fabric Loader 0.16.0+
- Fabric API
- Minecraft 1.21.11
- Java 21+
- HelloBiome
聚落名称需要 HelloBiome 作为前置,因为本模组作为附加模组,扩展了 HelloBiome 的位置显示体验。
在此获取 HelloBiome: https://modrinth.com/mod/hello-biome
鸣谢
HelloBiome
特别感谢 Aquarius.playz,HelloBiome 的创建者,授予开发和发布此附加模组的许可。
没有 HelloBiome 提供的基础和灵感,聚落名称就不会存在。
责任声明
虽然聚落名称是作为 HelloBiome 的附加模组构建的,但此附加模组的所有开发、维护、支持和责任完全归属于聚落名称项目及其作者。
服务端命名系统
聚落名称使用轻量级服务端系统,该系统:
- 自动检测村庄。
- 每个聚落仅生成一次名称。
- 将所有聚落名称永久存储在世界存档中。
- 在玩家进入或离开村庄时同步名称。
每个村庄都值得拥有自己的身份。探索世界,发现新的聚落,揭开隐藏在其名称背后的故事。
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