
手工工艺 – 范围工具、矿脉挖掘与建筑方块
为你代劳的香草风格工具:范围锤与铲、矿脉矿工、伐木工、收割镰刀。外加工具升级、磁力附魔与全套建筑调色板——台阶、楼梯、活板门、灯笼、红石链。
查看大图Handwerk
实用的工具、智能的附魔和还原原版风格的建筑方块。
*Handwerk (德语意为“工艺”) — 前身为 DayOfMind Additions。
Handwerk 通过区域效果工具加快了资源收集、地形改造和农耕速度,新增了一套完整的工具升级体系,并丰富了你的建筑调色板——所有这些都不会让原版游戏变得过于复杂。由 OxFaTech 制作,是 DayOfMind 整合包的核心模组,也可以独立在任何 Fabric 整合包中运行。
✨ 特性 · 📈 开发路线图 · 🚀 安装 · 🖥️ 与朋友联机 · 🌍 翻译 · 🤝 社区与贡献
📛 新名字,相同的模组
DayOfMind Additions 现已更名为 Handwerk。 模组相同,团队相同,更新路径相同——你的存档、配置文件和启动器配置文件将继续有效,无需迁移任何内容。我们选择了一个能体现模组核心的名称:诚实耐用的工具和方块,精雕细琢,还原原版风味。
⭐ 0.15 版本新内容——工具更新
一次完整的工具重做:收割镰刀、重铸符文 的等级升级系统、两个标志性 附魔(广域触及 & 磁力)、导星护符 磁铁(可选饰品槽支持),以及一个专属的 进度标签页。
🎬 观看演示 (在旧版工具上录制——思路是一样的!)
✨ 核心特性
🛠️ 智能工具
一系列工具,将繁琐的工作简化为一次点击。每种工具都有六个等级(木质→下界合金),也适用于模组方块。
- 地形改造锹 — 挖掘区域内类土质方块,并可切换泥土 ↔ 土径(潜行以反向切换)。
- 锤 — 挖掘区域内类石头方块,并像锹一样创建路径。
- 探矿镐 — 一次挖掘整条矿脉。
- 伐木斧 — 砍倒整棵树,并可剥去原木的树皮。
- 收割镰刀 — 右键点击收获并重新种植成熟的作物、修剪草/蕨/花、修剪藤蔓/树叶/蜘蛛网、收割甘蔗/竹子/仙人掌、收获西瓜和南瓜、以及耕地——所有这些都会根据上下文自动判断。

♻️ 工具升级与重铸
你的工具会随着你一同成长,无需从头重新制作。
- 天生耐用 — 每种工具都比原版同类工具拥有额外的耐久度。
- 重铸符文 — 一种可合成的锻造物品,可将 铁或金 工具升级至 钻石,同时保留其附魔和磨损度。
- 下界合金升级 — 使用原版锻造模板将钻石工具提升为下界合金工具,如同原版装备一样。

🌟 标志性附魔
可在附魔台获得,并收录在模组自己的创造模式物品栏中。
- 广域触及 (I–II级) — 扩大范围工具(以及导星护符的吸引范围)的影响区域。
- 磁力 (I–II级) — 将你挖掘或收获的方块掉落的物品 直接传送给你(绝非通用的全吸磁铁)。II级 还能吸引经验值。适用于 Handwerk 的工具和原版挖掘工具。

🧲 导星护符
一件神秘的饰品,能将附近掉落的物品——以及经验球——吸引到你身边。
- 开箱即用,可从你的 副手 槽位工作。
- 如果安装了饰品模组(可选)—— Ohmega 或 Trinkets Updated——则可以将其装备到饰品槽中。
- 可附魔 广域触及 以扩大其吸引半径。

🏗️ 建筑选项
通过继承基础方块外观和行为的变体方块,扩展你的建筑调色板。
- 台阶、楼梯与活板门 — 适用于大量原版方块,包括较特殊的如土径、哭泣的黑曜石和岩浆块。
- 忠于基础 — 哭泣的黑曜石变体仍会滴落泪滴粒子,岩浆块变体仍会燃烧并在水中形成气泡柱,土径台阶/楼梯保持其较低轮廓,草方块变体在下雪时会变成雪方块。
- 灯笼 — 小型、大型和红石充能型,材质包括铜、紫水晶和钻石(铜可变色)。
- 红石链条 — 可沿其轴线传导红石信号,实现紧凑整洁的布线。
- 草径楼梯与台阶 — 具有生物群系染色,能与周围环境融为一体。
- 竖直台阶 — 即将在 0.16 版本到来!

🌿 自然与便捷生活
- 可配置的快速落叶 — 更快的树木清理,时间可调。
- 原版锹调整 — 普通锹也能切换泥土 ↔ 土径(可选)。
- 一致的方块效果 — 每个变体都保留其基础方块的属性。
- 可合成的命名牌 — 使用线、告示牌、纸和一个铁粒合成命名牌,无需钓鱼或交易。
- 游戏内配置 — 通过 ModMenu / MidnightLib 切换锹调整、调整落叶速度以及管理翻译下载。

🏆 进度系统
一个专属的 Handwerk 进度标签页将引导你制作每一类工具、锻造重铸符文、获取下界合金工具,并搭建你的第一个红石电路。

📈 开发路线图
| 特性 | 状态 |
|---|---|
| Minecraft 26.x 移植 | ✅ 已完成 |
| Kotlin 迁移与数据生成 | ✅ 已完成 |
| 地形改造锹与锤 | ✅ 已完成 |
| 伐木斧与连锁挖掘镐 | ✅ 已完成 |
| 收割镰刀 | ✅ 已完成 |
| 工具升级与重铸符文 | ✅ 已完成 |
| 附魔(广域触及,磁力) | ✅ 已完成 |
| 导星护符与饰品支持 | ✅ 已完成 |
| 进度系统 | ✅ 已完成 |
| 红石灯笼与链条 | ✅ 已完成 |
| 快速落叶 | ✅ 已完成 |
| Crowdin 翻译 | ✅ 已完成 |
| 竖直台阶 | ⚒️ 进行中 — 将于 0.16 版本推出 |
| Xaero 小地图集成 | ⚒️ 计划中 |
| 技能系统 | ⚒️ 计划中 |
| 新增方块变体与特性 | 💡 欢迎建议 |
🚀 安装
- 从 Modrinth 或 CurseForge 下载模组。
- 将
.jar文件放入你的mods文件夹。 - 确保你同时拥有对应 Minecraft 版本的 Fabric API、Fabric Language Kotlin 和 MidnightLib。
可选配套模组: Ohmega 或 Trinkets Updated(为导星护符提供饰品槽),以及 JEI 和 Jade——当这些模组存在时,Handwerk 能自动支持它们。
🖥️ 与朋友联机
想和朋友一起玩?通过我们的合作伙伴 BisectHosting 快速搭建一个开箱即用的服务器——使用促销代码 dayofmind 可享受首月 25% 的折扣,并且这笔费用将直接支持模组的开发。❤️
🌍 翻译
社区翻译来自 Crowdin,并在构建时打包。想要以你的语言游玩该模组?欢迎贡献——哪怕只是翻译几个字符串也会有所帮助。
🤝 社区与贡献
有想法、有翻译,或发现了 Bug?我们期待你的帮助。
- 💬 Discord — 与开发者和玩家交流。
- ✍️ Codeberg — 报告问题和发起拉取请求(这是主要仓库)。
- 🌐 Crowdin — 帮助翻译模组。
- ☕ Ko-fi — 支持开发。
- 🖥️ OxFaTech — Handwerk 背后的团队。
🛠️ 从源码构建
Handwerk 能从一个源码树构建出 Fabric 和 原生 NeoForge 的 jar 文件,并支持所有被支持的 Minecraft 版本。其多版本(Stonecutter)和多加载器(平台层)的设置、构建命令以及如何添加新版本的方法,均记录在 docs/BUILD.md 中。
🧪 测试发布版本
每次发布前,Handwerk 都会在所有被支持的 Minecraft 版本 和 加载器(26.x 上的 Fabric 和原生 NeoForge)上进行验证。完整的验收检查清单位于 docs/Handwerk-Test-Protocol.ods 中——这是一个电子表格(可在 LibreOffice Calc 或 Excel 中打开),包含:
- 每个特性测试一行,并附有精确的游戏内命令和预期结果;
- 一个 状态 下拉菜单(通过 / 失败 / 阻止 / 不适用 / 待定)以及每个测试目标的备注栏;
- 一个 汇总 工作表,用于统计结果并自动显示每个目标的发布状态指示灯。
测试实例可以从由 “Publish Mods (alle Versionen, Dry-Run)” 运行配置(build/publish-reports/<版本>.txt)生成的报告中组装,该报告列出了每个 jar 文件的名称及其必需和可选的依赖项。可将 Test Protocol 工作表导出为 CSV 文件以获取机器可读的结果。
📹 欢迎内容创作者
制作视频、短片或展示内容?请随意——感谢你!Handwerk 的设计使其在镜头前看起来很棒,并且 你无需获得许可 即可报道它。
值得展示的特色: 收割镰刀 清空一片田地,磁力 将掉落物和经验球吸入你的背包,导星护符 磁铁,使用 重铸符文 进行 等级升级,以及灯笼 / 红石链条的建筑。
- ✅ 此处内容可自由使用 — 本 README 中的所有图片和 GIF 均可用于缩略图和备用镜头。
- ⭐ 我们将推荐你 — 将你的视频发布到我们的 Discord 中,我们会在页面上进行链接。
- 🌍 需要场景世界? 在 Discord 中询问,可获取一个预先搭建好所有内容的展示世界。
📜 许可证
Handwerk 遵循 自定义许可证 发布——请参阅 LICENSE。源代码公开在 Codeberg 上;在重新分发或重用前请仔细阅读许可证。
由 OxFaTech 以 ❤️ 维护。
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