不仅仅是真实

不仅仅是真实

模组为你的《我的世界》增加了真实特性

游戏机制

More than realistic

一个对生物行为、天气现象和方块交互进行了细微现实调整的模组。所有功能均可通过暂停界面访问的游戏内配置菜单进行开关或自定义。

动物与NPC

  • 兽群恐慌 - 攻击动物会导致半径内(可在配置中设定)所有同种个体陷入恐慌。
  • 马匹受惊 - 附近的雷电会让马匹奔跑。若马被骑乘,有一定几率(可在配置中设定)摔下骑手。
  • 狐狸偷窃 - 当玩家饥饿值低于3点且手中持有食物时,附近的野生狐狸会偷走其中一件食物。
  • 铁傀儡恐慌 - 攻击铁傀儡会导致村庄半径内的所有村民逃入附近的房屋。

世界与天气

  • 雪融化 - 当雪层和雪块放置在特定范围内时,会逐渐融化。加热源包括熔岩、火焰、激活的熔炉和点燃的营火(范围可在配置中设定)。
  • 雷击玻璃 - 雷击击中沙子或红沙方块时,有几率将震中的方块转化为玻璃。
  • 避雷针损坏 - 引入0.001%的几率,使避雷针在被雷击后损坏并消失。

方块与机制

  • 切石机伤害 - 站在激活的切石机顶部会对实体造成微弱的持续物理伤害。
  • 湿营火 - 被直射雨水淋灭的营火进入“潮湿”状态,使其用打火石重新点燃变得极其困难。
  • 营火挣扎 - 燃烧中的营火暴露在直射雨水中不会立即熄灭;它会发出嘶嘶声并迸发火星数秒后才完全熄灭。
  • 活板门透雨 - 打开的活板门不会阻挡天气,雨水会透过活板门落下,浇灭火焰或淋湿正下方的玩家。

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