显存泄漏修复 GPU

显存泄漏修复 GPU

清理过时的渲染目标(RenderTargets)以释放显存(VRAM)。

优化

修复了因清理过时渲染目标而导致的 GPU 内存泄漏问题。

详情

  • 将来自完成渲染目标的过时纹理和帧缓冲 ID 加入队列。
  • 在后续的帧周期中,从客户端线程中删除这些 ID。
  • 限制每次清理过程的工作量,避免一次性处理过多。