
碎裂苦无
一个简单且高度可配置的模组,为洞穴与裂缝中的苦无以及任何你想要的生物或投射物添加了新的防御降低效果!
从 1.2 版本起,本模组不再依赖 Caverns and Chasms 及其前置 Blueprint 即可运行!
这是一个独立模组,包含了我另一个模组 Valcon 中的碎裂效果及功能。
当可配置的生物或弹射物列表对另一个实体或玩家造成伤害时,会施加碎裂效果。该效果会按可配置的百分比削减目标的护甲值,持续一段可配置的时间,并可选地在效果结束时显示自定义粒子效果或播放音效。以下配置选项及其默认值可在 config/crumbling_kunai-common.toml 文件中找到:
碎裂施加者:caverns_and_chasms:kunai
碎裂护甲惩罚:50%
碎裂持续时间:10 秒
碎裂粒子效果:True
碎裂图标:True
碎裂音效:True
如有任何问题,请反馈至 Starlight Studios 的 Discord 服务器或 GitHub Issues 页面。
如果你想知道的话——我不会进行向后移植,也不会将此模组发布到 CurseForge,但欢迎你在 CurseForge 模组包中使用本模组。不过,如果你愿意,我直接授权你可以自行向后移植本模组及其三个资源文件,前提是:
- 注明我是原作者。
- 链接回本页面。
- 不要将上述向后移植版本上传到 CurseForge。
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