
阿古斯
(几乎) 完整的OptiFine资源包兼容性,适用于Sodium。支持CTM、自定义天空、动画、CIT、自定义GUI、自定义颜色等功能——仅需这一个模组,无需其他插件。
Argus
Argus 是一个基于 Sodium 原生的 Fabric 客户端模组,旨在为现代 Minecraft 渲染管线提供 OptiFine 资源包兼容性。
无需桥接模组、无需包装层、无需旧渲染器绕行:Argus 在渲染位置直接实现支持的 OptiFine 风格资源包功能。
Argus 目前处于 稳定测试版。核心系统已在游戏中运行,大多数支持的 OptiFine 资源包功能应与现有资源包兼容,且兼容性错误正在根据实际遇到的资源包进行修复。
需求
- Minecraft
26.2 - Fabric Loader
- Fabric API
- Sodium
功能
已实现或可正常使用的功能:
- 连接纹理:
- 紧凑 CTM
- 水平
- 垂直
- 顶部
- 固定
- 随机
- 重复
- 分层方法
- 覆盖层
- 图集瓦片注入
- 内置规则玻璃 CTM 资源包
- 更好的草地和更好的雪地
- 方块和 CTM 纹理的发光纹理
type=item的自定义物品纹理- 针对 OptiFine 风格容器规则的自定义 GUI 纹理
- 针对方块图集纹理动画规则的自定义动画 MVP
- 自定义颜色和颜色映射
- 自定义天空层
- 通过
optifine/natural.properties实现的自然纹理 - OptiFine 额外选项范围
- OptiFine 范围的实体纹理:
- 随机实体
- 随机方块实体
- 画
- 箱子和潜影盒挂钩
- 层同步
- 发光伴侣
- Argus 功能和视觉控制的 Sodium 设置集成
- ETF 和 EMF 兼容性
- 动态光照模组兼容性
兼容性警告
不兼容:
- Sodium Extra 及类似模组
- OptiFine
- 除 Dynamic Lighting 外的其他 OF 替代模组
ETF 和 EMF 是 受支持的例外情况:
- 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能并隐藏相关设置。
- EMF 仍然是实体模型和实体动画指定使用的模组,Argus 未实现这些功能。
实体纹理、ETF 和 EMF
实体纹理功能包含在 OptiFine 范围内。 实体模型和实体动画资源包不包含在内。请使用 EMF/ETF 处理该部分。 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能并隐藏相关设置。
Argus 未 实现:
- 实体模型替换
- 实体动画资源包,包括 Fresh Animations 风格的 CEM
许可证
Argus 采用 PolyForm Shield License 1.0.0 许可证。
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