阿古斯

阿古斯

(几乎) 完整的OptiFine资源包兼容性,适用于Sodium。支持CTM、自定义天空、动画、CIT、自定义GUI、自定义颜色等功能——仅需这一个模组,无需其他插件。

基础库

Argus

Argus 是一个基于 Sodium 原生的 Fabric 客户端模组,旨在为现代 Minecraft 渲染管线提供 OptiFine 资源包兼容性。

无需桥接模组、无需包装层、无需旧渲染器绕行:Argus 在渲染位置直接实现支持的 OptiFine 风格资源包功能。

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Argus 目前处于 稳定测试版。核心系统已在游戏中运行,大多数支持的 OptiFine 资源包功能应与现有资源包兼容,且兼容性错误正在根据实际遇到的资源包进行修复。

需求

  • Minecraft 26.2
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Sodium

功能

已实现或可正常使用的功能:

  • 连接纹理:
    • 紧凑 CTM
    • 水平
    • 垂直
    • 顶部
    • 固定
    • 随机
    • 重复
    • 分层方法
    • 覆盖层
    • 图集瓦片注入
  • 内置规则玻璃 CTM 资源包
  • 更好的草地和更好的雪地
  • 方块和 CTM 纹理的发光纹理
  • type=item 的自定义物品纹理
  • 针对 OptiFine 风格容器规则的自定义 GUI 纹理
  • 针对方块图集纹理动画规则的自定义动画 MVP
  • 自定义颜色和颜色映射
  • 自定义天空层
  • 通过 optifine/natural.properties 实现的自然纹理
  • OptiFine 额外选项范围
  • OptiFine 范围的实体纹理:
    • 随机实体
    • 随机方块实体
    • 画
    • 箱子和潜影盒挂钩
    • 层同步
    • 发光伴侣
  • Argus 功能和视觉控制的 Sodium 设置集成
  • ETF 和 EMF 兼容性
  • 动态光照模组兼容性

兼容性警告

不兼容:

  • Sodium Extra 及类似模组
  • OptiFine
  • 除 Dynamic Lighting 外的其他 OF 替代模组

ETF 和 EMF 是 受支持的例外情况:

  • 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能并隐藏相关设置。
  • EMF 仍然是实体模型和实体动画指定使用的模组,Argus 未实现这些功能。

实体纹理、ETF 和 EMF

实体纹理功能包含在 OptiFine 范围内。 实体模型和实体动画资源包不包含在内。请使用 EMF/ETF 处理该部分。 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能并隐藏相关设置。

Argus 未 实现:

  • 实体模型替换
  • 实体动画资源包,包括 Fresh Animations 风格的 CEM

许可证

Argus 采用 PolyForm Shield License 1.0.0 许可证。