常驻的饥饿

常驻的饥饿

饥荒系列的食物,来到了我的世界!用烹饪锅准备食物,在野外发现新资源。

食物

来自《饥荒》系列的食物,现已加入《我的世界》!在烹饪锅中准备食物,并在野外发现新的资源。

曼德拉草根

特性

  • 完全数据驱动,可通过数据包创建/调整自定义烹饪食材和配方。
  • 从生物战利品和世界生成中获得新资源,为原本无战利品的原版实体新增战利品表。
  • 通过将部分食物烹制成预制食品,延长其饥饿值补充量或赋予状态效果。
  • 食用预制食品后可获得比原版食品多10%至40%的饱和度。
  • 无需燃料制作食物,代价是延长烹饪时间。
  • 将不可食用物品混入可食用食品中。
  • 与《饥荒》相同的烹饪系统与配方。
  • 营造出这两款游戏真正联动的体验。

模组内容

数据包与开发

请访问开发维基开始使用: https://github.com/spigbop/hunger-of-the-constant/wiki

报告问题

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