
任意合金
制造你能想象到的任何合金。
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Arbitrary Alloy 是一款为 Minecraft 1.12.2 Forge 打造的写实冶金模组。它移除了原版的铁/金制工具、锭、粒和方块,并以一套基于成分的合金系统取而代之:开采真实世界的金属矿石,通过冶炼控制碳含量,在工作台上混合不同成分,然后打造出属性由金属成分动态决定的工具——同时看着它们随时间慢慢锈蚀。
核心玩法
开采 → 冶炼(生碳锭) → 再冶炼(脱碳) → 混合(平均) → 制作工具 → 锈蚀
| 阶段 | 描述 |
|---|---|
| 开采 | 12种真实世界的金属矿石(铜、锡、锌、铅、镍、银、铝、锰、铬、钛、钨、铂) + 原版铁/金矿石 |
| 冶炼 | 冶炼任意金属矿石 → 约93-97%金属 + 3-7%随机碳的金属锭 |
| 脱碳 | 将含碳的锭放回熔炉 → 碳含量减少20%-50%(通过修改熔炉输入槽的NBT实现。因此,仅烧炼一个金属锭时,可能出现未知成分的合金锭。) |
| 混合 | 无序合成中放入2-4个任意成分的锭 → 获得相同数量、成分平均后的锭 |
| 工具 | 2-3个相同成分的锭 + 木棍 → 剑/镐/斧/锹/锄,属性动态生成 |
| 锈蚀 | 工具随时间损失耐久度;在水中(×2)、雨中(×1.5)、潮湿生物群系(×1.3)中加速 |
移除的原版内容
所有铁/金制工具、锭、粒、方块、盔甲、马铠、铁门,以及它们的合成与熔炉配方。
配置
配置文件:.minecraft/config/arbitraryalloy.cfg
| 类别 | 键名 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 碳 | carbonInitialMin |
0.03 | 矿石冶炼后碳含量的最小值 |
| 碳 | carbonInitialMax |
0.07 | 矿石冶炼后碳含量的最大值 |
| 碳 | carbonReductionMin |
0.20 | 每次再冶炼碳减少的最小比例 |
| 碳 | carbonReductionMax |
0.50 | 每次再冶炼碳减少的最大比例 |
| 腐蚀 | corrosionInterval |
1200 | 腐蚀检查的间隔刻数(60秒) |
| 腐蚀 | corrosionChance |
0.05 | 每次检查时损失耐久度的基础几率 |
| 矿石生成 | oreCountCopper ~ oreCountPlatinum |
不同 | 每种矿石在每个区块中的矿脉数 |
| 矿石生成 | oreVeinSize |
8 | 矿脉的最大尺寸 |
| 工具 | baseDurabilityIron |
250 | 基础耐久度 |
| 工具 | baseSpeedIron |
6.0 | 基础挖掘速度 |
| 工具 | baseDamageIron |
2.0 | 基础攻击伤害 |
| 工具 | baseEnchantabilityIron |
14 | 基础附魔能力 |
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