稳定的经验值

稳定的经验值

Steady XP 重新设计了 Minecraft 的 XP 等级系统,使每个等级所需的 XP 值相同。

游戏机制

Steady XP

Steady XP 改变了 Minecraft 的经验等级机制,使每一级所需的经验值相同。

不再随等级升高而需要更多经验值,现在每升一级只需 30 XP。简单、可预测,且更易理解。


功能作用

在原版 Minecraft 中,经验等级并非均匀递增。低级时经验需求低,但高级后所需经验越来越多。

Steady XP 移除了这种曲线。

有了这个模组:

1 级 = 30 XP

每一级都遵循相同的规则。


经验曲线


为什么使用它?

Steady XP 专为希望拥有更简洁等级系统、无需奇怪递增曲线的玩家而设计。

它让经验值在以下方面更一致:

  • 附魔
  • 修复
  • 铁砧使用
  • 经验农场
  • 常规生存进程

你始终能准确知道每一级需要多少经验。


特性

  • 每级需要 30 XP
  • 移除原版不均等的经验增长曲线
  • 让经验值更容易理解
  • 轻量且简单
  • 无新增物品
  • 无新增方块
  • 无 GUI
  • 与原版 Minecraft 经验值自然兼容

设计理念

原版经验值有时会令人困惑,因为等级数字并不代表固定的进度。

Steady XP 真的让等级变得平稳。

没有隐藏曲线。 没有令人困惑的递增。 只有 每级 30 XP。 经验值图表