
稳定的经验值
Steady XP 重新设计了 Minecraft 的 XP 等级系统,使每个等级所需的 XP 值相同。
Steady XP
Steady XP 改变了 Minecraft 的经验等级机制,使每一级所需的经验值相同。
不再随等级升高而需要更多经验值,现在每升一级只需 30 XP。简单、可预测,且更易理解。
功能作用
在原版 Minecraft 中,经验等级并非均匀递增。低级时经验需求低,但高级后所需经验越来越多。
Steady XP 移除了这种曲线。
有了这个模组:
1 级 = 30 XP
每一级都遵循相同的规则。
经验曲线
为什么使用它?
Steady XP 专为希望拥有更简洁等级系统、无需奇怪递增曲线的玩家而设计。
它让经验值在以下方面更一致:
- 附魔
- 修复
- 铁砧使用
- 经验农场
- 常规生存进程
你始终能准确知道每一级需要多少经验。
特性
- 每级需要 30 XP
- 移除原版不均等的经验增长曲线
- 让经验值更容易理解
- 轻量且简单
- 无新增物品
- 无新增方块
- 无 GUI
- 与原版 Minecraft 经验值自然兼容
设计理念
原版经验值有时会令人困惑,因为等级数字并不代表固定的进度。
Steady XP 真的让等级变得平稳。
没有隐藏曲线。
没有令人困惑的递增。
只有 每级 30 XP。

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