潜行机制

潜行机制

一个添加了潜行、噪音和敌对生物听觉机制的Forge模组。

游戏机制

Stealth Mechanic 是一个 Forge 模组,它为 Minecraft 添加了潜行、噪音以及敌对生物对玩家行为的反应机制。

现在,怪物不仅可以对常规的视觉做出反应,还能对声音做出反应:包括行走、奔跑、跳跃、坠落、盔甲以及手中的物品。不同的表面会产生不同级别的噪音:沙子和沙砾声音更大,而羊毛、地毯、苔藓和雪则有助于降低移动噪音。

按下 Shift 键潜行可以降低噪音,帮助你躲避敌人。下雨、黑暗和隐身状态也会降低被发现的概率。如果玩家和怪物之间有一堵墙,声音会变弱,而谨慎的玩法可以重置怪物的追击。

该模组让生存体验更具氛围、紧张感和战术性,同时不会改变被动型生物的行为。

主要特性

  • 行走、奔跑、跳跃和坠落会产生噪音;
  • 不同的方块对应不同的噪音级别;
  • 盔甲和手中的物品会增加噪音;
  • 潜行(Shift)会降低被发现的概率;
  • 下雨、黑暗和隐身有助于躲藏;
  • 敌对生物在隔着障碍物时更难听到玩家的声音;
  • 敌对生物的怀疑与反应系统;
  • 被动型生物和村民不会变得具有攻击性。