一些库存

一些库存

玩家死亡后可以保留重要物品,如盔甲、食物和工具。

工具

部分背包

部分背包为原版 Minecraft 的世界创建界面新增了一条游戏规则 keep_some_inventory,允许玩家在死亡后保留重要物品,而不是丢失所有物品。

该游戏规则默认关闭(false),但在创建世界时可以启用,或在游戏过程中(已开启作弊/命令权限时)随时使用 /gamerule 命令修改。

本模组是原 Keep Some Inventory 项目的现代延续版本——原项目已不再为最新 Minecraft 版本维护。本项目的目标是持续提供支持,同时加入新功能和体验优化。

功能特性

  • 在原版世界创建界面中添加 keep_some_inventory 游戏规则。
  • 完全可通过 /gamerule 命令配置。
  • 轻量级,与原版游戏玩法无缝集成。

死亡后保留的物品

启用 keep_some_inventory 后,玩家将保留:

  • 盾牌
  • 不死图腾
  • 武器
  • 工具
  • 盔甲
  • 食物

计划功能

  • 支持更多模组平台
  • 集成 Cloth Config API
  • 更多实用和体验优化功能
  • 兼容新旧版本 Minecraft

开发计划

将逐步添加对旧版本的支持、Cloth Config 集成以及更多平台支持。

欢迎随时提交反馈、错误报告和建议。如果您喜欢这个模组,请考虑下载并分享您的体验——这将有助于指导后续开发并确定新功能的优先级。