
一些库存
玩家死亡后可以保留重要物品,如盔甲、食物和工具。
查看大图部分背包
部分背包为原版 Minecraft 的世界创建界面新增了一条游戏规则 keep_some_inventory,允许玩家在死亡后保留重要物品,而不是丢失所有物品。
该游戏规则默认关闭(false),但在创建世界时可以启用,或在游戏过程中(已开启作弊/命令权限时)随时使用 /gamerule 命令修改。
本模组是原 Keep Some Inventory 项目的现代延续版本——原项目已不再为最新 Minecraft 版本维护。本项目的目标是持续提供支持,同时加入新功能和体验优化。
功能特性
- 在原版世界创建界面中添加
keep_some_inventory游戏规则。 - 完全可通过
/gamerule命令配置。 - 轻量级,与原版游戏玩法无缝集成。
死亡后保留的物品
启用 keep_some_inventory 后,玩家将保留:
- 盾牌
- 不死图腾
- 武器
- 工具
- 盔甲
- 食物
计划功能
- 支持更多模组平台
- 集成 Cloth Config API
- 更多实用和体验优化功能
- 兼容新旧版本 Minecraft
开发计划
将逐步添加对旧版本的支持、Cloth Config 集成以及更多平台支持。
欢迎随时提交反馈、错误报告和建议。如果您喜欢这个模组,请考虑下载并分享您的体验——这将有助于指导后续开发并确定新功能的优先级。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。