交错次元的工匠

交错次元的工匠

一个将交错次元的材料和机制整合到匠魂模组中的附加组件,新增工具材料、特性和冶炼炉支持,同时保留该维度的腐蚀与虚弱系统。

冒险

交错次元·匠魂

许可证: MIT

一款将交错次元的黑暗沼泽与你的冶炼炉和工具装配台联系起来的匠魂附属模组。


概述

交错次元·匠魂整合了 5 种新材料、4 种可合成工具、5 种独特特性以及完整的冶炼炉支持,同时保留了该维度的核心机制——虚弱免疫 与腐蚀。 所有工具均通过动画机对原版匠魂工具进行转换获得,保留原工具的数值、强化和耐久度。

熔融赛摩铜可用于制作铸模。赛摩铜流体槽在硫磺块下方放置时,会通过降雨被动收集熔融硫磺,为冶炼炉提供替代燃料来源。


重要说明

若遇到芦苇木或粘液骨材料无法正常运作的问题,请考虑使用 Tinkers’ Antique —— 一个积极维护的匠魂 2 分支,修复了许多兼容性与稳定性问题。


新材料

材料 工具数值(耐久 / 速度 / 攻击力) 可浇铸 特性
芦苇木 40 / 2.0 / 2.0 ❌ 交错之域、芦苇护盾
粘液骨 200 / 4.0 / 2.0 ❌ 交错之域、碎裂/碎片
炽炎铁 700 / 6.0 / 4.0 ✅ 交错之域、点燃
赛摩铜 900 / 8.0 / 3.0 ✅ 交错之域、叠层
瓦洛奈特 1300 / 8.0 / 6.0 ❌ 交错之域、勇毅

新工具

在动画机中转换现有的匠魂工具(输入:工具 + 生命水晶 + 硫磺):

  • 镐 → 交错次元镐
  • 锹 → 交错次元锹
  • 斧 → 交错次元斧
  • 阔剑 → 交错次元阔剑

所有数值、强化和耐久度完全转移。工具免疫交错次元的虚弱,并支持该维度的腐蚀系统。

部件也可转换:工具杆 → 交错次元手柄、绑定结 → 交错次元绑定结、刃/头 → 交错次元工具头。 部件仅用于替换现有交错次元工具中的组件——不能直接用于合成工具。


冶炼炉与浇铸

  • 赛摩铜铸模:可将熔融赛摩铜浇铸在工具部件上,制作永久铸模。
  • 熔融硫磺收集:在赛摩铜流体槽上方放置一个硫磺块,等待下雨。熔融硫磺会在槽中积累,可用作冶炼炉燃料。

新特性

特性 效果
交错之域 绕过虚弱效果;非交错次元工具会受到 -25% 伤害/速度惩罚。
芦苇护盾 吸收耐久度损失(最高 100);每 20 秒恢复一次(在交错次元中为 10 秒)。
勇毅 通过挖掘(1 点)或造成伤害(每 5 点伤害 1 点)获得勇毅值。每 100 点勇毅值 = +1% 伤害、+1% 速度、-1% 耐久消耗(最高 3000 点)。
点燃 每第三次攻击使目标着火(5 秒),若目标已燃烧则造成 +25% 伤害。
叠层 修复效果降低 80%(仅应用修复量的 20%)。每消耗 1000 点耐久获得 1 点叠层点数(最高 100 点)。每点使未来耐久消耗降低 1%(累积,最高 100% 几率避免耐久损失)。

核心机制

  • 虚弱免疫:所有交错次元工具忽略该维度的虚弱效果。非异乡者工具有可通过交错之域特性获得免疫,但带有 25% 的惩罚。
  • 腐蚀:工具在使用中积累腐蚀值(0–255),降低伤害和速度(最高 70% 惩罚)。工具提示会显示当前阶段。
  • 动画机转换:按上述方式转换工具或部件(不包括锤子和开掘者)。

依赖

  • Mantle (1.12-1.3.3+)
  • 匠魂 (1.12.2-2.13.0+)
  • 交错次元 (3.9.6+)

Minecraft 1.12.2 · Forge 14.23.5.2847+


兼容性

  • 匠魂护甲 – 添加交错次元护甲材料和特性。
  • JEI – 添加动画机转换配方查看支持。

鸣谢

  • 匠魂 – SlimeKnights
  • 交错次元 – Angry Pixel
  • Mantle – SlimeKnights

注意:本模组部分代码借助 AI 工具生成。