Embers Re-Ignited

Embers Re-Ignited

前向移植的《余烬重燃》,包含创建和黑貂支持。

游戏机制

这是 Embers Rekindled 的前向移植版本,将其带入 Minecraft 1.21.1,并基于现代 NeoForge。

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我的改动

  • 支持机械动力(Create)联动,并通过 Embers 产生机械动力(Create)的 SU 能量
  • 支持地下层级(Sub-level)装置
  • 将灰烬护目镜(Ashen Goggles)与工程师护目镜(Engineer's Goggles)合并
  • 将 Embers 能量转换为 FE 能量的发电机
  • 烈焰燃烧室(Blaze Burner)可通过 Embers 供能,并使用 风箱(Bellows) 进行超热
  • 供热线圈(Hearth Coil)可为其上方放置的 3x3 网格的 烈焰燃烧室(Blaze Burner) 供能,并使用 风箱(Bellows) 进行超热;超热 3x3 网格需要大量 Ember 能量
  • 放置于 烈焰燃烧室(Blaze Burner) 上的 Ember 漏斗(Ember Funnel) 会检查该燃烧室周围 3x3 范围,并为范围内的所有烈焰燃烧室提供 Ember 能量
  • 修改了结构和矿石生成机制,使其在地形生成之后进行,避免与地形生成模组冲突
  • 新增 Caminite 齿轮箱(Caminite Turngear) 和 视界石(Sightstone),支持自动追踪 地下层级装置(Sub-level Contraptions),并使用 光束加农炮(Beam Cannon) 为其补充 Ember 能量储存
  • 新增由 机械动力(Create) 驱动的机器升级,以及 工程师之锤(Engineer's Hammer),将 工程师扳手(Engineer's Wrench) 和 工匠之锤(Tinker's Hammer) 合并为一件物品

入门指南

在 Embers Re-Ignited 中入门的方式与 Rekindled 完全相同:首先找到一台 远古魔像(Ancient Golem):

远古魔像

击杀魔像,利用其掉落物合成 远古法典(Ancient Codex),该物品将作为模组指南使用。

此后,其他内容基本保持不变。

注意事项与已知问题

  • 此为 Beta 版本,部分功能可能出现异常或不符合预期;该模组仍在积极开发中,我会逐步完善所有内容。根据我的测试,当前版本处于可运行且可用的状态
  • 地下层级装置的组装/拆卸需要手动使用锤子重新连接 Ember 发射器(Ember Emitter)、Ember 接收器(Ember Receptor)、Ember 漏斗(Ember Funnel)、Ember 喷射器(Ember Ejector) 以及 Ember 传输方块