回廊 边界

回廊 边界

探索无尽的Backrooms。它记得你,它看见你,它跟随你。

冒险

后室边界

后室边界是一款基于 Fabric 1.21.1 的心理恐怖模组,深受凯恩·像素(Kane Parsons)对后室氛围诠释的启发。

探索无尽迷宫般的黄色走廊、闪烁的灯光、破旧的墙纸与震耳欲聋的寂静。资源稀缺,逃生未卜,你越深入,现实就越开始崩溃。

与传统维度模组不同,后室边界聚焦于紧张、偏执与生存。

后室并非空无一人。


预告片


特性

无尽程序化后室

每条走廊、每个房间和通道都由程序生成,创造出一个没有可预测路径的无限迷宫。

探索:

  • 无尽相连的走廊
  • 多层楼层
  • 腐烂与感染的墙纸
  • 闪烁的荧光灯
  • 空置的储物柜与被遗忘的物品
  • 遍布环境的奇怪菌类生长

恐慌系统

后室不仅影响你的周围环境。

在黑暗与孤寂中度过时间会缓慢提升你的恐慌等级。随着恐慌增加,心理效应也会加剧,使生存愈发困难。


生存恐怖

后室会慢慢损耗你和你的装备。

  • 盔甲随时间推移变得不可靠
  • 资源必须从环境中搜刮
  • 潜行往往比速度更有价值
  • 声音至关重要
  • 每个决定都可能吸引不必要的注意

你不是猎手。

你是猎物。


有机感染

奇怪的菌类在墙壁、地板和天花板上蔓延。这些生物体缓慢腐蚀附近的建筑,似乎与后室内潜伏的某种存在有关。


音景

后室边界包含一系列环境音效和氛围音。

预期听到:

  • 远处环境噪音
  • 令人不安的氛围
  • 动态恐慌效果
  • 实体音频线索

强烈建议佩戴耳机。


进入后室

找到后室并非必然。

现实偶尔会在意想不到的地方破裂,创造出脱离正常世界的罕见机会。

找到回来的路可能更加艰难。

进入和逃离后室的方法有意未予公开,以保留发现的乐趣。

只需记住,即使在主世界,你也永不安全。


实体

细菌

一个神秘实体在后室中游荡。

它无法被杀死。

它无法被永久阻止。

它始终在搜寻。

你存活得越久,它就越危险。

⚠ 剧透:细菌行为
  • 使用多种方法追踪玩家
  • 对声音和环境干扰作出反应
  • 能够跟踪、观察和伏击目标
  • 适应玩家行为
  • 随时间推移学习新互动方式
  • 对常见躲避策略越来越有效

模仿者

并非每个在后室中游荡的身影都如其表面所示。

信任成为一件危险的事。

⚠ 剧透:模仿者信息

模仿者可以伪装成玩家。根据你的行为,它可能表现得像同伴、从远处观察,或变得敌对。


计划特性

未来更新计划扩展体验,包括:

  • 新实体
  • 新独特方块
  • 更多后室区域
  • 相机与摄影系统
  • 扩展的环境叙事
  • 新生存机制
  • 更多程序化结构

"如果你听到背后有呼吸声,躲起来。"