
回廊 边界
探索无尽的Backrooms。它记得你,它看见你,它跟随你。
查看大图后室边界
后室边界是一款基于 Fabric 1.21.1 的心理恐怖模组,深受凯恩·像素(Kane Parsons)对后室氛围诠释的启发。
探索无尽迷宫般的黄色走廊、闪烁的灯光、破旧的墙纸与震耳欲聋的寂静。资源稀缺,逃生未卜,你越深入,现实就越开始崩溃。
与传统维度模组不同,后室边界聚焦于紧张、偏执与生存。
后室并非空无一人。
预告片
特性
无尽程序化后室
每条走廊、每个房间和通道都由程序生成,创造出一个没有可预测路径的无限迷宫。
探索:
- 无尽相连的走廊
- 多层楼层
- 腐烂与感染的墙纸
- 闪烁的荧光灯
- 空置的储物柜与被遗忘的物品
- 遍布环境的奇怪菌类生长
恐慌系统
后室不仅影响你的周围环境。
在黑暗与孤寂中度过时间会缓慢提升你的恐慌等级。随着恐慌增加,心理效应也会加剧,使生存愈发困难。
生存恐怖
后室会慢慢损耗你和你的装备。
- 盔甲随时间推移变得不可靠
- 资源必须从环境中搜刮
- 潜行往往比速度更有价值
- 声音至关重要
- 每个决定都可能吸引不必要的注意
你不是猎手。
你是猎物。
有机感染
奇怪的菌类在墙壁、地板和天花板上蔓延。这些生物体缓慢腐蚀附近的建筑,似乎与后室内潜伏的某种存在有关。
音景
后室边界包含一系列环境音效和氛围音。
预期听到:
- 远处环境噪音
- 令人不安的氛围
- 动态恐慌效果
- 实体音频线索
强烈建议佩戴耳机。
进入后室
找到后室并非必然。
现实偶尔会在意想不到的地方破裂,创造出脱离正常世界的罕见机会。
找到回来的路可能更加艰难。
进入和逃离后室的方法有意未予公开,以保留发现的乐趣。
只需记住,即使在主世界,你也永不安全。
实体
细菌
一个神秘实体在后室中游荡。
它无法被杀死。
它无法被永久阻止。
它始终在搜寻。
你存活得越久,它就越危险。
⚠ 剧透:细菌行为
- 使用多种方法追踪玩家
- 对声音和环境干扰作出反应
- 能够跟踪、观察和伏击目标
- 适应玩家行为
- 随时间推移学习新互动方式
- 对常见躲避策略越来越有效
模仿者
并非每个在后室中游荡的身影都如其表面所示。
信任成为一件危险的事。
⚠ 剧透:模仿者信息
模仿者可以伪装成玩家。根据你的行为,它可能表现得像同伴、从远处观察,或变得敌对。
计划特性
未来更新计划扩展体验,包括:
- 新实体
- 新独特方块
- 更多后室区域
- 相机与摄影系统
- 扩展的环境叙事
- 新生存机制
- 更多程序化结构
"如果你听到背后有呼吸声,躲起来。"
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