叠层不见了?

叠层不见了?

一个愚蠢的小实验,移除了堆叠大小限制。不,我指的不是一个非常大的数字。

你是否也遇到过因为不能堆叠超过64个泥土而塞满背包的窘境?没错,我也经历过。于是你找到了能增加堆叠数量的模组,但那个2,147,483,647的上限仍然无法满足你对泥土的渴望?别担心,我完全理解你。我也曾为囤积泥土而苦恼,于是向游戏提出了一个简单的问题:"为什么要有堆叠限制?"但它没有回应——这种无视让人恼火。所以我说:"行吧,那我就不理你的堆叠限制了。"从此堆叠限制不复存在,我终于能安心享受所有泥土啦。

功能特性

  • 移除堆叠上限(可配置,只需输入大数字)
  • 修复了依赖堆叠计数的原版机制(红石玩家们注意了)
  • 完全无视所有逻辑和常识
  • 最终会搞坏你的游戏(大概率)

不喜欢囤泥土?试试普通版本:https://modrinth.com/mod/stacks-are-stacks

工作原理详解 本模组基本是我另一个模组《堆叠就是堆叠》(上方链接)的复制品,但增加了更多堆叠尺寸的修改

模组包装了原版使用"int"(整数)的堆叠方法:首先移除了99的硬编码上限并采用最大值,随后用BigInteger对相同方法进行二次包装。

BigInteger是一种支持任意精度整数运算的数据类型。与有严格上限的标准原始类型(如32位int或64位long)不同,BigInteger可处理任意大小的数字——仅受系统可用内存限制。

有BUG? 不存在的,我的泥土绝对零BUG有机培育。

如果遇到功能异常?那就是另一个问题了,请在此提交反馈。