
有毒生物群
想要让怪物像多人服务器中的“毒液玩家”一样具有毒性吗?那就用这个模组吧!
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这是什么?
Toxic Mobs 是一个极其愚蠢的模组,它让 Minecraft 中的生物以最有趣的方式变得充满毒性。
当生物死亡、杀死玩家,甚至只是发现你时,它会在聊天中发送荒谬的愤怒消息,并使用你的真实用户名。
生物现在可以在死亡、杀死玩家或注意到有人接近时,发送毒舌、尖刻、荒谬或直接无脑的聊天消息。
所有消息会自动包含玩家的名字,让每次侮辱都显得针对个人……且滑稽至极。
- 死亡反应 -
当生物死亡时,它会怪罪延迟、作弊、攻击距离或你的“技术问题”。
- 击杀反应 -
如果生物杀死了玩家,它会炫耀、嘲讽,庆祝得就像刚赢得了锦标赛。
- 发现反应 -
一些生物在看到你靠近时就会立刻开始垃圾话。
- 玩家名字整合 -
消息会自动包含玩家的用户名: “<玩家> 你这个愚蠢的作弊者!!”、 “<玩家> 那怎么可能是合法的”、 “<玩家> 你只能靠作弊赢”等。
- 完全可配置 -
添加你自己的消息
调整频率
显示配置文件
[messages]
#设置为 true 以在聊天中显示生物的名字
display_mob_name = true
#列表中每条消息的触发概率,范围 [0, 1]
death_message_chance = 0.15
#用于生物死亡时
death_message = [
"<player> 你这个愚蠢的作弊者!!",
"<player> 那怎么可能是合法的",
"<player> 你只能靠作弊赢",
"<player> 你全靠你的延迟撑腰",
"<player> 菜鸡 + 没技术"
]
#列表中每条消息的触发概率,范围 [0, 1]
kill_message_chance = 0.30
#用于生物杀死玩家时
kill_message = ["<player> 兄弟被一只普通生物干掉了",
"<player> 请卸载游戏吧", "<player> 我要录下这个",
"<player> 练好技术再回来",
"<player> 连我奶奶的 PvP 都比你好"
]
#列表中每条消息的触发概率,范围 [0, 1]
target_message_chance = 2.0E-4
#用于生物瞄准一个实体时(每帧触发,所以这个值应该非常低)
target_message = [
"<player> 哦不,又是你",
"<player> 请去欺负别人吧",
"<player> 你拿我刷经验?真恶心",
"<player> 我能闻到技术问题的味道",
"<player> 我真的只是想安安静静待着,别烦我"
]
为什么要用这个模组?
- 让战斗变得有趣多了
- 多人模式下的混乱神器
- 非常适合恶搞朋友
- 重现了毒舌 PvP 服务器的氛围
- 把每次死亡都变成喜剧时刻
希望你玩得开心,享受我这个傻傻的点子!
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