TreeFell

TreeFell

TreeFell—砍倒一棵树,只需打破一根原木。再也不用一块块点击了:一次挥砍立获整棵木材。

游戏机制

TreeFell 横幅


GitHub 链接 Modrinth 图标 Fabric 图标


TreeFell

只需打破一根原木,就能看到整棵树瞬间倒下。

无需再逐格点击树干。敲击一根原木,该树的所有相连原木将同时被砍伐——树叶保留在原位并自然腐烂,与原版一致。

功能特性

  • ⚡ 瞬间砍树 — 打破一根原木,整棵树干随之倒下
  • 🍃 树叶不动 — 无需清理悬空树叶,它们会正常腐烂
  • 🪓 掉落物正常 — 精准采集和时运魔咒对每个被破坏的方块均正常生效
  • 🌲 兼容所有木材 — 只要使用标准 minecraft:logs 标签,原版与模组原木均可生效
  • 🛡️ 防破坏保护 — 每棵树限制最多处理512个方块,防止滥用于大型木质建筑
  • 🖥️ 仅服务端 — 玩家无需在客户端安装此模组,即可进入已安装该模组的服务器

工作原理

TreeFell 接入单个 Fabric API 事件,在你打破原木的瞬间对相连的原木方块执行广度优先搜索。不使用 Mixin,不依赖客户端渲染技巧——仅通过简洁轻量的服务端检测实现。

运行要求

  • Fabric Loader 0.19.3+
  • Fabric API(必需前置依赖)
  • Minecraft 26.2

兼容性

仅服务端——也可在单人游戏中运行,客户无需安装即可在已部署此模组的服务器上正常使用。