
丧尸极限调整与修复
一个为《僵尸极限》添加调整和修复的Mod。
这是一个非常简单的模组,旨在随着时间的推移,添加我认为DinosaurDoctorous制作的模组 Zombie Extreme 所需要的调整和修复。
首先,我更改了爆炸僵尸的爆炸行为,原本玩家一接触它就会爆炸,现在改成了类似苦力怕的行为,使其在整合包中能更好地替代苦力怕。我甚至让爆炸僵尸在被击杀时掉落火药,以便在需要火药但苦力怕被禁用的服务器上提供一种获取火药的途径。因为说实话,普通的苦力怕并不符合僵尸末日整合包的主题。
我还修改了音效的工作方式,使其不再是环绕声,而是像所有其他实体一样具有方向性。
我还修改了感染者的战利品表,使其基础掉落物与普通僵尸相似,因为很多感染者大部分时间什么都不掉落。对于某些感染者,我添加了自定义掉落物。
夜猎者现在除了基础僵尸的掉落物外,还会掉落末影珍珠,因为它是最适合替代末影人、用来获取末影珍珠的实体。
爆炸僵尸除了基础僵尸的掉落物外,还会掉落火药。
零号病人现在会必定掉落感染者的肉,以替代僵尸战利品表中的腐肉。
我还将感染之肉(Infested Flesh)、感染钢锭(Infested Steel Ingot)和感染泰坦锭(Infested Titan Ingot)的名称改回“感染”(infected),与物品 ID 保持一致,这样更贴合整体主题。
更多调整将在我想到后陆续上传。
重要说明与请求
原始版权所有者是 DinosaurDoctorous,他创建了整个原始的 Zombie Extreme 模组。
请不要将此模组的问题报告给原始模组作者或其 GitHub 仓库。请在此处留言或(如果可用)在问题板块报告。如果您认为某些调整适合该整合包,请在评论中提出,我会尽力而为。但不做任何保证。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。