
现实裂隙
现实不断破碎——每隔几分钟,随机的现实事件就会扭曲重力、生物、物品和物理规则,你存活得越久,这些事件就越严重。
现实不断破碎。在破碎中求生。
《现实裂隙》能将任何世界变成一场与宇宙本身对抗、逐步升级的求生游戏。每隔几分钟,现实就会破碎——一次随机的"现实事件"会扭曲游戏规则:重力反转、太阳爆炸、背包自行重组、生物暴动,或者某个东西开始在你视野边缘注视着你。你永远不知道接下来会发生什么,而生存得越久,情况就越糟糕。
运作方式
现实事件会按计时器触发(或者根据你世界稳定度的消耗情况——由你选择)。每次事件都是暂时的,但影响范围遍及整个世界,同时作用于所有玩家。成功存活足够多的事件后,你将开始解锁更稀有、更棘手的后续事件——随着游戏深入,难度会逐步升级。
每次只触发一个事件,因此每次破碎都是独特的混乱时刻。 下一个事件的冷却时间仅在当前事件结束后才开始计算——不会重叠,只有接连不断的"这次又怎么了?"的节奏。 完全可配置:间隔时间、事件持续时间、可触发的事件类型,以及新等级解锁的速度。
跨越4个升级等级的26个事件 普通级——重力反转、微小/巨大世界、月球跳跃、超高速、随机传送、一击必杀(一颗心)、禁止跳跃等。 稀有级——流星雨、矿石雨、生物末日、时间坍缩、维度融合、首领冲刺。 传说级——60秒创造模式、背包重组、身体互换、物品异变、复制故障、彻底的现实腐化。 不可能级——屏幕"崩溃"、太阳爆炸、"观察者"出现。
两种游戏模式
计时模式——按固定时间表定期破碎现实。纯粹的混乱。 稳定度模式——你的行为会消耗现实的稳定度;归零时现实就会破碎。谨慎行事……或者随意为之。
管理员指令
/realityrift status – 当前模式、下次事件、已存活事件 /realityrift list – 所有事件及其稀有度 /realityrift trigger – 强制触发随机事件 /realityrift trigger – 强制触发指定事件 /realityrift stop – 结束所有进行中的事件 /realityrift stability <0-100> – 设定现实稳定度
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。