地毯机器人管理器
一个生存友好型的地毯机器人管理器。
Carpet 机器人管理器
Carpet 机器人管理器在 Fabric Carpet 的 /player 命令基础上,增加了玩家自有的机器人管理功能。它专为那些希望 Carpet 机器人成为可控玩家功能而非无限制管理工具的服务器而设计。
玩家可以获得属于自己的编号机器人,只能生成和控制自己拥有的机器人,并可使用服务器配置的物品成本购买额外机器人。管理员可以调整命名规则、初始机器人数量、价格以及每个玩家的机器人上限。
功能特性
- 玩家拥有的 Carpet 机器人,具有持久的按世界所有权记录
- 安全的
/cbot命令封装,替代 Carpet 的/player操作 - 默认每个玩家获得一个初始机器人
- 可选的机器人购买系统
- 可配置的机器人价格、免费初始数量、上限和机器人名称格式
/cbot list中显示机器人的在线/离线状态- 将机器人传送至主人或指定坐标
- 支持常用的 Carpet 操作,如
use once、attack continuous、move forward、stop、kill、jump、sneak等 - 可选客户端 GUI(当模组同时安装在客户端和服务器时)
- 服务器端权威验证,确保玩家只能控制自己的机器人
环境要求
- Minecraft 1.21.11 或更高版本
- Fabric Loader
- Fabric API
- Fabric Carpet
生成机器人和转发机器人操作需要 Fabric Carpet。如果缺少 Carpet,/cbot 仍会加载,但与 Carpet 相关的操作会提示未安装 Carpet。
安装方法
如果仅使用命令,将模组安装在服务器即可。
如需使用图形界面,需要将同一个模组 jar 文件同时安装在服务器和每个需要使用 GUI 的客户端上。未安装客户端模组的玩家仍可使用命令界面。
玩家命令
/cbot list
/cbot buy
/cbot gui
/cbot <id> spawn
/cbot <id> tp
/cbot <id> tp <x> <y> <z>
/cbot <id> <carpet action...>
示例:
/cbot list
/cbot 1 spawn
/cbot 1 use once
/cbot 1 attack continuous
/cbot 1 move forward
/cbot 1 stop
/cbot 1 tp
/cbot 1 tp 100 64 -20
/cbot buy
客户端 GUI
运行 /cbot gui 或在 Minecraft 的控制设置中绑定 打开 Carpet 机器人管理器 按键。
GUI 允许玩家:
- 查看拥有的机器人和在线状态
- 刷新机器人状态
- 在服务器策略允许时购买额外的机器人
- 生成机器人
- 传送机器人
- 发送预设的 Carpet 操作
- 发送自定义 Carpet 操作
管理员配置仅限命令操作。
管理员配置
配置命令需要权限等级 4。
/cbot config show
/cbot config botname "<pattern>"
/cbot config starting-free <count>
/cbot config price <item> <count>
/cbot config cap <count>
/cbot config cap none
/cbot config reset
默认值:
- 机器人名称格式:
cbot_{player}_{id} - 免费初始机器人数量:
1 - 购买价格:
1 minecraft:netherite_block - 机器人上限:无限制
支持的机器人名称占位符:
{player}{id}{uuid}
生成的机器人名称经过清理和确定性缩短,以符合 Minecraft 16 个字符的玩家名称限制。
安全模型
/cbot 以服务器权限执行底层机器人命令,但会先验证玩家和机器人所有权。玩家提供的是机器人 ID 而非原始名称,服务器从玩家的已保存所有权列表中解析该 ID。
该模组仅对已解析的所属机器人执行受限命令:
player <ownedBotName> ...tp <ownedBotName> ...
这使得服务器可以暴露有用的 Carpet 机器人控制功能,而无需赋予玩家任意命令执行权限。
注意事项
更改机器人名称格式会立即重命名已保存的机器人身份。已生成的旧名称机器人可能需要手动杀死或重启。
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