放置于路径(PoP)

放置于路径(PoP)

在路径上放置任何方块,路径都会保持不变——它会自动替换为无缝的全高版本,因此上方方块与路径之间不会出现难看的间隙。移走方块后,它又会变回普通路径。

工具

路径放置 (Place on Path)

厌倦了在你的泥土/草径上放置栅栏、灯笼或花朵时,它们立刻变回普通泥土?Place on Path 正是解决这个问题的。

在路径上放置任何方块,路径都会保持原样——它会替换成一个无缝的全高版本,因此与上方方块之间不会出现难看的间隙。移除方块后,它会变回普通路径。

功能特性

  • 在泥土/草径上放置任何方块时,路径不会变成泥土
  • 无间隙——路径在方块下方变为全高,移除方块后恢复原样
  • 也可以在路径上放置植物、花朵、树苗和门
  • 游戏内配置界面(Mods 菜单):默认情况下,每个方块均为绿色(保持路径)——点击某个方块可将其变为红色,该方块将导致路径变成泥土。可切换整个类别或单个方块,并配有搜索栏。
  • 轻量且对服务器友好

适用平台

  • Fabric:1.16.5 · 1.18.2 · 1.19.2 · 1.19.4 · 1.20.1 · 1.20.4 · 1.21.1 · 1.21.4
  • Forge:1.18.2 · 1.19.2 · 1.19.4 · 1.20.1 · 1.20.4
  • NeoForge:1.20.4 · 1.21.1 · 1.21.4

依赖项

  • Architectury API - 必需(所有版本)
  • Fabric API - 必需(仅 Fabric 版本)
  • Mod Menu - 可选(仅 Fabric 版本,用于配置按钮)