
动量
一个Minecraft模组,添加了流体跑酷和移动机制——滑行、墙壁奔跑、闪避等——灵感来源于《Apex英雄》和《泰坦陨落》的移动系统。
动量
为 Minecraft 设计的跑酷与机动性模组,增添流畅移动机制与杂技动作。
功能特性
核心机制
- 降低空气阻力,实现更顺滑的移动
- 水平速度随跳跃提升而等比例增加
- 根据碰撞箱浸水比例动态调整水中速度
- 支持匍匐/爬行
- 自动斜坡:沿斜坡平稳下行,不会从边缘弹起(基于原版步进高度)
- 按住疾跑键可快速爬梯/滑降
- 喷气助推器装备:提升基础速度、跳跃高度,强化各类动作
- HUD 显示所有可用技能按键提示
Shift + M关闭机动模式(兼容其他模组的原版操作)Shift + N切换按键提示显示- 视觉效果与提示可在客户端模组设置中配置
动作系统
| 动作 | 说明 |
|---|---|
| 滑铲 | 匍匐状态下达到足够速度时触发。下坡时可加速。 |
| 受身翻滚 | 落地时按下蹲键可减少摔落伤害。精准时机翻滚可进一步降低伤害。若前进速度超过下落速度,则会衔接至滑铲。装备喷气助推器后大幅降低摔落伤害。 |
| 闪避 | 在地面快速向四个方向冲刺,附带无敌帧。装备喷气助推器后可在空中使用。 |
| 攀墙 | 根据跳跃强度垂直攀爬墙壁。装备喷气助推器后可保证最低上升速度。 |
| 滑墙 | 面向墙壁时按住移动键可减缓下落速度并减少摔落伤害。 |
| 挂墙 | 悬挂在边缘或凹槽处。悬挂时可左右移动。 |
| 蹬墙跳 | 从墙壁跳离并获得额外距离。 |
| 翻越 | 悬挂状态下再次跳跃,可将身体拉上墙壁。 |
| 墙体钻入 | 从边缘或站立姿势以匍匐姿态进入1格高的空隙。 |
| 跑墙 | 沿墙面快速平行移动时触发。装备喷气助推器后不会损失高度。 |
生活品质优化
- 大幅调整各种状态下的摩擦力、空气阻力和移动特性,同时不影响原版游戏手感
- 几乎所有主动技能都在 HUD 显示上下文按键提示
- 机动模式可完全关闭以兼容原版操作
计划功能
- 二段跳
- 更多装备/模块化装备:喷气背包、抓钩、相位转移(待定)
兼容性
- 若与其他模组产生冲突,可使用
Shift + M禁用所有机动特性
反馈
欢迎在 GitHub 上提交错误报告和建议!
请包含:
- 模组列表/运行环境信息
- 问题描述
- Minecraft 版本与模组版本
此英文说明由 AI 协助翻译和生成。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。