动量

动量

一个Minecraft模组,添加了流体跑酷和移动机制——滑行、墙壁奔跑、闪避等——灵感来源于《Apex英雄》和《泰坦陨落》的移动系统。

游戏机制

动量

为 Minecraft 设计的跑酷与机动性模组,增添流畅移动机制与杂技动作。

功能特性

核心机制

  • 降低空气阻力,实现更顺滑的移动
  • 水平速度随跳跃提升而等比例增加
  • 根据碰撞箱浸水比例动态调整水中速度
  • 支持匍匐/爬行
  • 自动斜坡:沿斜坡平稳下行,不会从边缘弹起(基于原版步进高度)
  • 按住疾跑键可快速爬梯/滑降
  • 喷气助推器装备:提升基础速度、跳跃高度,强化各类动作
  • HUD 显示所有可用技能按键提示
    • Shift + M 关闭机动模式(兼容其他模组的原版操作)
    • Shift + N 切换按键提示显示
    • 视觉效果与提示可在客户端模组设置中配置

动作系统

动作 说明
滑铲 匍匐状态下达到足够速度时触发。下坡时可加速。
受身翻滚 落地时按下蹲键可减少摔落伤害。精准时机翻滚可进一步降低伤害。若前进速度超过下落速度,则会衔接至滑铲。装备喷气助推器后大幅降低摔落伤害。
闪避 在地面快速向四个方向冲刺,附带无敌帧。装备喷气助推器后可在空中使用。
攀墙 根据跳跃强度垂直攀爬墙壁。装备喷气助推器后可保证最低上升速度。
滑墙 面向墙壁时按住移动键可减缓下落速度并减少摔落伤害。
挂墙 悬挂在边缘或凹槽处。悬挂时可左右移动。
蹬墙跳 从墙壁跳离并获得额外距离。
翻越 悬挂状态下再次跳跃,可将身体拉上墙壁。
墙体钻入 从边缘或站立姿势以匍匐姿态进入1格高的空隙。
跑墙 沿墙面快速平行移动时触发。装备喷气助推器后不会损失高度。

生活品质优化

  • 大幅调整各种状态下的摩擦力、空气阻力和移动特性,同时不影响原版游戏手感
  • 几乎所有主动技能都在 HUD 显示上下文按键提示
  • 机动模式可完全关闭以兼容原版操作

计划功能

  • 二段跳
  • 更多装备/模块化装备:喷气背包、抓钩、相位转移(待定)

兼容性

  • 若与其他模组产生冲突,可使用 Shift + M 禁用所有机动特性

反馈

欢迎在 GitHub 上提交错误报告和建议!

请包含:

  • 模组列表/运行环境信息
  • 问题描述
  • Minecraft 版本与模组版本

此英文说明由 AI 协助翻译和生成。