
战斗日志模组
如果玩家在战斗中断开连接,则击杀他们。
查看大图厌倦了玩家在战斗中中途退出以逃避丢失辛苦获得装备的行为?战斗日志模组 是一款轻量、健壮且完全服务端的解决方案,旨在维护公平竞技,杜绝服务器上的战斗日志行为。
适用于排位 PvP、阵营、无政府或任何竞争性生存环境!
⚔️ 主要特性
- 自动战斗检测: 自动检测玩家何时参与 PvP 战斗(无论是攻击其他玩家还是被攻击)。
- 战斗计时器(标记): 将玩家置于可自定义持续时间的“战斗状态”中。如果玩家保持安全,标记会自动消失。
- 战斗日志惩罚: 如果玩家在战斗标记状态下故意断开连接、关闭游戏或崩溃,他们将立即受到惩罚(例如,当场击杀,掉落物品包给攻击者)。
- 动作栏/聊天通知: 让玩家随时了解当前的战斗状态,并显示倒计时提示,使他们明确知晓何时可以安全退出。
- 完全服务端: 无需客户端安装!玩家可以使用完全原版的 Minecraft 客户端连接,实现与现有服务器的无缝集成。
⚙️ 配置
该模组会在服务器的 config/ 文件夹中自动生成配置文件。你可以轻松自定义:
- 战斗标记的持续时间(以秒为单位)。
- 退出游戏的具体惩罚(击杀玩家、掉落物品等)。
- 自定义聊天或动作栏消息。
🛠️ 兼容性
- 平台: Fabric
- 版本: 在所有 1.21 版本(包括 1.21.1 至 1.21.11)中完美运行,并支持现代服务器环境。
- 客户端兼容性: 兼容原版客户端。可与 Lunar Client、Prism 和 Sodium 等优化客户端完美配合。
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