生物群系建构器

生物群系建构器

逐块在你想要的地方建造真实的Minecraft生物群落。

游戏机制

Biome Builder Mod 横幅

Biome Builder 让玩家能够随时随地创建 Minecraft 的生物群系和建筑。

受《泰拉瑞亚》中"放置特定数量的方块会将区域变成特定生物群系/建筑"机制的启发,本模组新增了两种方块类型:生物群系锚点和建筑锚点。

-生物群系锚点-

生物群系锚点方块

第一步

使用生物群系锚点建造生物群系时,只需与生物群系锚点互动,选择你想要的生物群系。

生物群系分类选择界面

生物群系选择界面

第二步

然后,在生物群系锚点的范围内放置所需方块来满足条件:

  • 垂直范围:锚点上方和下方各 12 格。(可配置!)
  • 水平范围:放置生物群系锚点的区块,可通过按下 F3 + G 查看。

生物群系条件界面

生物群系条件满足

第三步

满足条件后,点击"建造"即可将该区块转换为所选生物群系。

转换后的生物群系确认

请注意条件:部分生物群系有最低/最高海拔要求!

-建筑锚点-

建筑锚点方块

建筑锚点的功能与生物群系锚点类似,但多了一个额外条件:

建筑锚点还需要相邻生物群系

必须有至少 3 个直接相邻的区块(北/东/南/西) 是建筑所需的生物群系。如果一个区块内包含超过 2 种生物群系,则只会检测中心方块(8, X, 8)所在的生物群系。

激活后的建筑锚点会使该区块及其上下各 24 格(垂直范围可配置!)被视为特定 Minecraft 建筑。例如:海洋神殿——该区域会生成守卫者;下界要塞——会生成烈焰人和凋灵骷髅等。

-重要规则-

  • 本模组主要针对空岛场景设计,但可在任何世界中通用。模组内置功能可让世界仅生成一种生物群系(默认关闭,可配置)。玩家需自行探索建造和恢复生物群系的方法。

  • 生物群系和建筑锚点不能与其他锚点的范围重叠。

  • 通过制作更高等级的锚点,可以解锁特定生物群系和建筑。(可配置!)

配置

Bug 反馈

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