
真实季节
Real Seasons 是一款适用于 Minecraft Java 版的 Fabric 模组,为游戏增添了完整、全自动的四季节循环。每个世界现在都会经历春、夏、秋、冬的变迁。
查看大图真实四季
一个为 Minecraft 带来全自动四季系统的 Fabric 模组。
每个世界都会自然经历 春季、夏季、秋季 和 冬季。默认情况下,每个季节会持续 7 个 Minecraft 日,然后自动进入下一个季节。所有季节数据都会随世界存档保存,并在服务器与所有连接的玩家间同步。
🌸 春季
- 降雨频繁
- 作物生长速度 提升 20%
- 气温温和
☀️ 夏季
- 晴朗的白昼较长
- 雷暴罕见
- 作物生长速度 提升 30%
- 疾跑消耗更多饥饿值
🍂 秋季
- 降雨适中
- 落叶粒子效果
- 橡树树叶掉落苹果的几率增加
- 天气逐渐变冷
❄️ 冬季
- 降雨变为降雪
- 水面自然结冰
- 作物生长速度 减缓 50%
- 夜晚生成更多敌对生物
- 随机暴风雪
- 罕见的 严冬 事件
🌡 体温
玩家的体温范围是 0°C 至 100°C。
以下情况会使体温降低:
- 冬季
- 夜晚
- 降雪
- 寒冷生物群系
- 暴风雪
以下物体附近会使体温升高:
- 营火(+20)
- 熔岩(+15)
- 熔炉(+10)
- 火焰(+12)
- 岩浆块(+8)
效果:
- 低于 30°C – 缓慢效果并加快饥饿值消耗。
- 低于 10°C – 冰冻伤害。
- 0°C – 严重冰冻伤害并大幅降低移动速度。
🖥 抬头显示界面
内置的 HUD 会显示:
- 当前季节
- 季节日数
- 体温
- 当前天气
- 暴风雪警告
- 严冬警告
HUD 可以移动、调整大小或禁用。
🎮 快捷键
H — 季节菜单
J — 日历
K — 详细信息
N — 切换 HUD 显示
B — 环境温度
⚙ 指令
/season get
/season set <spring|summer|autumn|winter>
/season next
/season freeze
/season resume
/season reload
/season day add <value>
/season temperature get
/season temperature set <value>
/season storm start
/season storm stop
/season winter harsh start
/season winter harsh stop
🔧 配置
所有内容都可在以下文件中配置:
config/realseasons.json
可用的设置包括:
- 季节持续时间
- 天气概率
- 温度变化速度
- 暴风雪概率
- 严冬概率
- HUD 位置
- HUD 缩放
- 冰冻伤害
- 视觉效果
使用以下指令可立即重新加载配置:
/season reload
🏆 进度
该模组包含 9 个自定义进度,包括:
- 体验每个季节
- 完成一整年
- 在严冬中存活
- 达到临界体温
- 在冻僵前于营火旁取暖
- 以及更多……
🚀 性能
针对单人游戏和多人游戏进行了优化。
- 缓存计算结果
- 优化的 tick 检查
- 高效的区块处理
- 低网络占用
- 快速的服务器同步
✅ 兼容性
- Minecraft 1.21.4
- Fabric Loader
- 单人游戏
- 多人游戏
- 专用服务器
🌍 语言
- 英语
- 俄语
📜 许可证
MIT 许可证
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