无尽物品编辑器:重生

无尽物品编辑器:重生

几乎所有物品的自定义GUI。可在任何创造模式服务器上使用!

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Infinity Item Editor Re

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Infinity Item Editor Re 是一个客户端创造模式物品编辑器,支持多个 Minecraft 版本:

  • Forge 1.18.2 / 1.20.1
  • Fabric 1.20.1 / 26.1.2 / 26.2
  • NeoForge 1.21.1 / 1.21.4 / 1.21.10 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2

它是一个独立的复刻和移植项目,灵感来自旧的 Infinity Item Editor 模组。它不是原作者的官方更新。

功能

Infinity Item Editor Re 允许你编辑手持物品、从世界中复制物品、保存自定义物品,并使用辅助创造标签页来获取特殊或通常不可用的物品。

当前功能包括:

  • 按默认 U 键打开物品编辑器,包括容器界面中悬停在玩家物品栏槽位上的物品。
  • 编辑物品 ID、数量(最高 32 位有符号整数范围)、自定义名称、Lore、NBT、JSON、隐藏标签、不可破坏状态以及常见的显示数据。
  • 在旧版编辑器布局和新版侧边栏布局之间切换。
  • 复制 /give 命令、丢弃编辑后的物品、保存物品到 Infinity Realm,以及从注册表、Realm、Void 或物品栏来源中选择物品。
  • 按模组命名空间分组编辑附魔、药水效果和注册属性,同时支持盔甲纹饰、颜色、告示牌、玩家头颅、盔甲架、烟花、容器、旗帜/盾牌、饰纹陶罐、刷怪蛋、刷怪笼、村民交易、书本、命令方块和 Lore。
  • 使用 Lore Painter 通过文字字符绘制彩色提示文本图案。
  • 按默认 V 键复制准星指向的方块、生物、玩家和盔甲架。
  • 按默认 G 键将自定义物品保存到 Infinity Realm。
  • 使用 Ctrl + C 复制悬停物品的 /give 命令,并使用 Ctrl + V 将 /give 物品堆叠粘贴到创造模式玩家物品栏槽位。
  • 将聊天悬停物品和装备数据包物品收集到 Void 缓存中。

创造标签页

该模组添加了可搜索的创造标签页:

  • Infinity - Realm:玩家保存的自定义物品。
  • Infinity - Unavailable:命令方块、屏障、结构方块、刷怪笼、药水、附魔书以及其他普通创造标签页未完全暴露的物品。
  • Infinity - Banners:旗帜、盾牌和图案变体。
  • Infinity - Heads:玩家头颅和 MHF 头颅。
  • Infinity - Thief:基于旧版模组行为的兼容性辅助标签页。
  • Infinity - Fireworks:烟花火箭、烟火之星和预设变体。
  • Infinity - Void:从聊天悬停物品和装备数据包中收集的物品数据。

需求

请使用与你 Minecraft 版本和加载器匹配的 jar 文件。

  • Forge 1.18.2/1.20.1 和 Fabric 1.20.1 版本需要 Java 17。
  • NeoForge 1.21.x 版本需要 Java 21。
  • Fabric 和 NeoForge 26.1.2/26.2 版本需要 Java 25。

这主要是一个客户端工具。服务器通常不需要安装它,但写入物品栏和复制实体装备的功能需要创造模式权限,并可能受服务器规则限制。

致谢

本项目的灵感来自原版 Infinity Item Editor:

感谢原作者和贡献者。请尊重原项目和许可证。


中文

Infinity Item Editor Re 是一个支持多个 Minecraft 版本的客户端创造模式物品编辑器:

  • Forge 1.18.2 / 1.20.1
  • Fabric 1.20.1 / 26.1.2 / 26.2
  • NeoForge 1.21.1 / 1.21.4 / 1.21.10 / 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2

它是受旧版 Infinity Item Editor 模组启发而独立重制并移植的项目。它不是原作者的官方更新版本。

它能做什么

Infinity Item Editor Re 可以编辑手持物品、从世界中复制物品、保存自定义物品,并提供多个辅助创造模式标签页用于获取特殊或通常不可用的物品。

当前功能包括:

  • 默认按 U 键打开物品编辑器,也可以在容器界面中编辑鼠标悬停在玩家物品栏槽位上的物品。
  • 编辑物品 ID、数量(最高 32 位有符号整数范围)、自定义名称、Lore、NBT、JSON、隐藏标签、不可破坏状态以及常见显示数据。
  • 在旧版编辑器布局和新版侧边栏布局之间切换。
  • 复制 /give 命令、丢弃编辑后的物品、保存物品到 Infinity Realm,以及从注册表、Realm、Void 或物品栏来源中选择物品。
  • 按模组命名空间分组编辑附魔、药水效果和注册属性,同时支持盔甲纹饰、颜色、告示牌、玩家头颅、盔甲架、烟花、容器、旗帜/盾牌、饰纹陶罐、刷怪蛋、刷怪笼、村民交易、书本、命令方块和 Lore。
  • 使用 Lore Painter 通过文字字符绘制彩色提示文本图案。
  • 默认按 V 键复制准星指向的方块、生物、玩家或盔甲架。
  • 默认按 G 键将自定义物品保存到 Infinity Realm。
  • 使用 Ctrl + C 复制悬停物品的 /give 命令,并在创造模式下使用 Ctrl + V 将 /give 物品堆叠粘贴到玩家物品栏槽位。
  • 将聊天悬停物品和装备数据包中的物品收集到 Void 缓存。

创造标签页

该模组添加了可搜索的创造标签页:

  • Infinity - Realm:玩家保存的自定义物品。
  • Infinity - Unavailable:命令方块、屏障、结构方块、刷怪笼、药水、附魔书等普通创造标签页中未完全暴露的物品。
  • Infinity - Banners:旗帜、盾牌和图案变体。
  • Infinity - Heads:玩家头颅和 MHF 头颅。
  • Infinity - Thief:基于旧版模组行为保留的兼容性辅助标签页。
  • Infinity - Fireworks:烟花火箭、烟火之星和预设变体。
  • Infinity - Void:从聊天悬停物品和装备数据包中收集的物品数据缓存。

运行需求

请下载与 Minecraft 版本和加载器匹配的 jar 文件。

  • Forge 1.18.2/1.20.1 和 Fabric 1.20.1 版本需要 Java 17。
  • NeoForge 1.21.x 版本需要 Java 21。
  • Fabric 和 NeoForge 26.1.2/26.2 版本需要 Java 25。

这主要是一个客户端工具。服务器通常不需要安装它,但写入物品栏和复制实体装备的功能需要创造模式权限,并可能受服务器规则限制。

致谢

本项目的灵感来自原版 Infinity Item Editor:

感谢原作者和贡献者。请尊重原项目和许可证。