一维

一维

一款垂直大修模组,将原版三个维度合并为一个连续的世界。不再有独立的下界、主世界和末地维度,而是按高度堆叠在一个无缝的维度内。

游戏机制

单维世界

地狱、主世界与末地 —— 全部堆叠在同一个维度之中。

单维世界新增了一种世界类型。创建世界时选择"单维世界",你将获得融合了原版三大领域,并按高度堆叠的单一维度。不再需要传送门来分隔不同维度 —— 向下挖到足够深就能贯穿进入地狱;向上建到足够高便能触及末地。这完全是一个连续的世界。

堆叠方式

从下至上,在高达1536格的一个维度中:

层级 位置 内容
末地 接近世界顶部 浮空岛屿、末影龙战斗、末地城
虚空之门 地表高空 必须穿越的黑暗伤害区域才能到达末地(击败末影龙后解除)
主世界 标准 Y 坐标(-64…319) 你熟悉的世界 —— 坐标不变
黑曜石层 地表之下 唯一可开采的屏障;地狱顶部紧贴其下
地狱 极深处 原生地狱地形、生物群系、堡垒、急流熔岩 —— 位于基岩世界底层

主世界保持完全原版的坐标,因此你所熟知的一切仍在预期高度正常工作。

特色功能

  • 真正的堆叠世界 —— 原版世界生成器生成的真实地狱、主世界和末地地形,共处同一维度。
  • 各层级的生物群系、生物、特征与结构 —— 末地城和地狱堡垒在其对应层级生成,/locate 指令可正常定位。地狱的玄武岩/火焰/菌类与末地的紫颂果均在正确位置生长。
  • 完整的末影龙战斗 —— 基岩喷泉与十座黑曜石塔高耸于末地层,末影龙正常生成、战斗与死亡,通关字幕将在你进入返回传送门时滚动播放。
  • 世界内传送门 —— 末地与地狱传送门会将你在堆叠维度内传送(向上至末地平台,向下至地狱),而非传送至独立维度。
  • 虚空之门 —— 位于地表与末地之间的递增伤害区域(包含即死区),使抵达顶部成为真正的旅程 —— 击败末影龙后永久解除,开辟出通往末地的步行路径。
  • 真实地狱熔岩 —— 在地狱层级快速远距离流动,如同正常地狱;主世界熔岩保持慢速。
  • 原版准确的维度特性 —— 床在地狱和末地层会爆炸(主世界正常),主世界层拥有正常的昼夜循环和可用的时钟。
  • 挖掘通道直达地狱 —— 破坏可开采的黑曜石层即可向下深入。
  • 各层级正确的大气效果 —— 主世界拥有光照、天空、雾气和降雨;末地呈现其特有的暗色天空、雾气与完整视距;虚空之门弥漫不祥的近似黑色雾气;顶层无云;地狱更明亮。末影龙仅在你上升到虚空区域或末地时才会出现。

管理员控制

OP 可实时调整虚空之门的危险程度:

  • /onedimension menu —— 一个箱子菜单面板(兼容原版客户端),提供虚空伤害和即死区域的开关。
  • /onedimension voidgate damage|deathband <true|false> —— 通过命令行独立开关每个危险元素。两者也均可在配置文件中编辑。

已知问题

  • 由于维度较高,其负载比正常世界更大。 建议分配更多内存(4GB以上),尤其在高视距设置下。

启动服务器

务必将 level-type 设置为 onedimension:one_dimension,并删除现有世界,启动服务器后即可生成单维世界。