
无路可退
你每穿过一块格子,身后都会被封死——没有回头路,再也无法回到那些曾经到过的地方。
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无路可退将每一次步伐都化为不可反悔的承诺。
当你离开一个方块或一个格子时——任何 (x, z) 坐标、任何高度——它都会在你身后用一道实心、透明的红色墙壁封死,这道墙从基岩直抵天空。你永远无法走、挖或爬回你曾经踏足过的地面。
运作方式
- 你踏离的每一块地都会被完整高度的墙壁封锁——世界在你身后悄然合拢。
- 墙壁在生存模式下不可破坏,并且会封闭整条纵柱,所以你无法在走过的路径下挖隧道或从上方翻越。
- 封锁精确无误——即使冲刺或斜向跳跃也不会留下可以钻回去的缝隙。
- 对性能影响低:不生成每格实体,不扫描世界,仅记录你实际走过的纵柱。
- 支持单人游戏或多人游戏——路径是共享的,因此也可作为合作模式游玩,即"不要踩到任何人的路径"。
- 管理员工具:使用
/crimsontrail clear [半径]清除路径,使用/crimsontrail toggle开启/关闭挑战。
兼容性
- 需要 Minecraft 26.2 和 Fabric(需安装 Fabric API)。独立运行,无需其他依赖。
欢迎制作整合包——无需询问。请勿在官方页面之外重新上传或分发本模组。
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