
Pehkui 受伤
增加基于大小差异的生物碰撞伤害。
新增基于体型差异的碰撞伤害机制
更新内容:
- 玩家首次生成时现在会获得随机体型
- 可选的开关功能,可分别启用/禁用碰撞逻辑和随机体型功能。两者默认均为开启状态。
- 可在配置文件中自定义每个随机体型的数值。
仅已在1.20.1版本与pehkui 3.8.2模组进行测试,但理论上应兼容其他版本。
碰撞逻辑运作方式:
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首先检测较大生物是否正在向较小生物移动。
接着计算两个碰撞生物之间的体型比例差值。
随后检测较大生物的体型是否至少为较小生物的4倍。
再检测较大生物的体型是否小于较小生物的100倍。
然后在体型差值中加入随机浮动值。
加入浮动值后,检测较大生物当前状态(行走、冲刺、蹲伏或坠落),并据此应用不同的伤害倍率。
最终根据配置设定,在将差值数值作为伤害施加给较小生物前,确认是否允许较小生物死亡。
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