
组合资源加载器
编辑、创建、组合并高度自定义资源包和音频文件。直接从服务器下载/上传到服务器。
查看大图Combined Resource Loader 让普通 Minecraft 玩家能够完全控制特定纹理,而无需编辑或创建完整的资源包。
(适合视觉学习者)视频未显示最新版本:
它能做什么?
很多事情:
- 让你指定任何已安装纹理包中某个方块所需的纹理。
- 交换/替换/重用纹理(例如 Minecraft 恶作剧视频中的那些)。
- 根据你刚刚创建/组合的纹理创建并导出资源包。
- 为 Minecraft 原版的服务器“必需资源包”提供更强大的系统。
- 2D 和 3D 纹理编辑器!!!
- 导入/导出单个纹理。
- 作为管理员,实时更改服务器上其他玩家的纹理。
- 导入和替换音频文件。
- 音频包(尚未完全完成)
- 让普通玩家推荐服务器纹理,若管理员批准,纹理将自动上传到服务器。
- 直接从服务器下载/上传资源包,或上传到服务器。
- 浏览游戏使用的每一个纹理和音频。
- 剪贴板纹理
- 删除纹理包。
以上所有功能均在游戏内实现,作为一个简单的模组面向普通玩家(用户友好),因为不是每个人都想手动编辑。
说明
"Minecraft 原版"必需资源包"的增强系统"
CRL 有自己的系统,包含“必需资源包”和“可选资源包”。所有这些资源包都在服务器上。管理员可以将服务器上安装的某些资源包设置为“必需”,其余为可选。当玩家加入服务器时,系统会提示他们从服务器的必需/推荐资源包列表中选择并安装资源包。必需资源包无法取消勾选,可选资源包可以安装或忽略。当玩家点击下载按钮时,文件可以直接从服务器拉取,也可以从单独的网页 URL 拉取(相比 Minecraft 只允许使用单个网页 URL)。这有助于绕过那些网站对服务端资源包的文件大小限制(通常为 10-50mb),因为这些文件已经在你的服务器上。服主可以指定哪些资源包从服务器拉取,哪些从其他网站拉取。
音频文件和包
是的,这是一个“资源”加载器,而不仅仅是纹理加载器,因此你可以上传自己的音频文件。我计划添加一个简单的音频编辑器。是的,我还计划支持类似纹理包的音频包系统。
"推荐服务器纹理"
由于管理员已经可以直接从电脑上传资源包到服务器,他们可以启用此功能,允许普通玩家推荐他们编辑/组合/创建的资源包,经管理员批准后用于服务器。管理员启用此功能后,玩家可以向服务器推荐一个资源包,只要推荐者在线,管理员就会看到该资源包。此时,管理员可以在将资源包从该玩家的电脑上传到服务器之前检查其内容。CRL 默认会逐个拉取图片并发送到服务器,管理员在实际将该资源包从玩家电脑下载到服务器之前,就能查看其内容。管理员也可以允许一次性上传完整内容,但这可能有点风险。
"更改服务器上其他玩家的纹理"
是的,你可以做到。你可以编辑纹理等,一旦你点击“刷新全局”,服务器上的所有玩家都会刷新他们的纹理,并更改为你编辑后的内容。显然,这仅限管理员使用。需要注意一点,所有人刷新可能需要几秒钟。
"创建并导出资源包"
是的,它会一键在你的资源包文件夹中创建一个新资源包。
第一点
"让你指定任何已安装纹理包中某个方块所需的纹理。" 例如,你需要方块使用纹理包 A 的纹理,但希望实体使用纹理包 B 的纹理。在原版 Minecraft 中,你有层级系统,如果你将纹理包 B 置于纹理包 A 之上,那么实体和方块都将使用纹理包 A 的纹理,反之亦然。所以你实际上无法指定你要的内容,除非手动编辑资源包,这太麻烦了。CRL 修复了这个问题,你可以浏览完整的类别,甚至其他模组,然后批量应用纹理,或者根据需要单独更改纹理。
剪贴板
剪贴板是一个位置,你可以在此复制一个纹理,然后将该纹理与另一个物品/实体等的纹理进行交换。或者让该纹理替换其他一系列纹理,使它们看起来相同。
注意:我为每个版本单独上传了唯一的 jar 文件,因为我尝试为其中一些版本支持多版本时遇到了太多错误。如果你尝试让支持 Minecraft X 版本的模组运行在 Y 版本上,即使大部分功能正常,也可能会出现错误。因此,请使用指定的版本。此外,前沿开发将始终针对最新的版本系列。我计划在未来的大部分(如果不是全部)项目中都保持这种方式。例如,我确实支持 1.20、1.21 和 26 版本系列,但我只会在最新的版本系列(目前是 26)上添加新功能。错误修复可能支持次新的版本系列(即 1.21),但我不确定是否要为这些版本实现大型功能。计划中的“类别选择”将被带有“全选”功能的涂色选择模式取代。许多这些功能仅支持最新的版本系列。
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