
试验假人暴击修复
一个修复了目标假人模组中暴击伤害倍率显示问题的模组。
查看大图本模组修复了基于 NeoForge 暴击系统 API 的 Target Dummy 模组中一系列暴击倍率显示问题。
修复的问题包括:
- 无法在假人以外的实体上显示暴击倍率伤害数字。
- 实际应用中的暴击倍率无法正确计算。
- 对于其他模组的附加伤害,暴击倍率可能错误地归因于其他伤害来源,例如 Apotheosis 的元素伤害。
本模组还为 Apotheosis 的暴击系统添加了支持,能够正确显示暴击倍率伤害数字。

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