试验假人暴击修复

试验假人暴击修复

一个修复了目标假人模组中暴击伤害倍率显示问题的模组。

游戏机制

本模组修复了基于 NeoForge 暴击系统 API 的 Target Dummy 模组中一系列暴击倍率显示问题。

修复的问题包括:

  • 无法在假人以外的实体上显示暴击倍率伤害数字。
  • 实际应用中的暴击倍率无法正确计算。
  • 对于其他模组的附加伤害,暴击倍率可能错误地归因于其他伤害来源,例如 Apotheosis 的元素伤害。

本模组还为 Apotheosis 的暴击系统添加了支持,能够正确显示暴击倍率伤害数字。

击打假人 击打铁傀儡