
中文翻译:Re:Craft 核心
面向Re:Craft模组服务器的全能中心模组。Recraft Core添加了一个完全可配置的/menu菜单,将您的整个服务器整合在一起,提供命令、链接和丰富的游戏内页面的快速访问。
Recraft Core EN
包含一体化功能的模组,为 Re:Craft 模组服务器打造。Recraft Core 添加了一个完全可配置的 /menu,将整个服务器整合在一起,可快速访问命令、链接和丰富的游戏内页面,并在玩家首次连接时显示规则屏幕。
混合型客户端/服务器模组。服务器保持权威性;客户端负责渲染界面。基于 Minecraft 1.20.1 (Forge) 构建。
── 功能特性 ──
/menu:一个完全可配置的按钮中心。每个按钮可执行命令、打开链接或打开内部页面。所有位置均支持颜色代码。
首次加入规则屏幕:可滚动的文字内容,带有侧边滚动条,强制滚动至底部,两个必选复选框和阻止性验证。可随时重新打开。接受状态存储在服务器端。
排行榜页面:直接读取其他模组的实时存档数据,高亮显示查看者并展示其个人排名。
角色资料页面:包含原版统计数据(游戏时间、死亡次数、击杀数、移动距离、挖掘方块数等)以及你服务器的自定义模组统计数据。
在线玩家页面:显示管理员和玩家,行可点击(命令可配置)。
信息与链接页面:显示 TPS、运行时间、在线玩家/管理员数量及社交链接。
求助系统:一个按钮(或 /helpme <消息>)会将消息广播给所有在线的管理员。管理员检测使用 LuckPerms,并以操作员级别作为后备方案。包含反垃圾信息冷却时间。
兼容 FTB Essentials:从不重新注册移动命令(/warp、/home、/spawn、/back 等);按钮仅调用现有命令,因此无冲突。
── 核心可配置 ──
所有内容均位于简单的 JSON 文件内(菜单、规则、页面、帮助系统、数据源),可通过游戏内命令热重载或编辑。无需编写代码即可重塑菜单或规则。
── 注意 ──
Recraft Core 专为 Re:Craft 服务器设计,并读取其配套模组的数据。它也可以作为独立的菜单/规则模组运行,但某些页面(排行榜、角色资料额外内容)仅在存在这些配套模组时才显示数据。
Recraft Core FR
为 Re:Craft 模组服务器打造的一体化「中心」模组。Recraft Core 添加了一个完全可配置的 /menu,将整个服务器整合在一起,可快速访问命令、链接和详细的游戏内页面,并在首次连接时显示规则屏幕。
混合型客户端/服务器模组。服务器保持权威性;客户端负责渲染界面。基于 Minecraft 1.20.1 (Forge) 构建。
── 功能特性 ──
/menu:一个完全可配置的按钮中心。每个按钮可执行命令、打开链接或打开内部页面。所有位置均支持颜色代码。
首次加入规则屏幕:可滚动的文字内容,带有侧边滑动条,强制滚动至底部,两个必选复选框和阻止性验证。可随时重新打开。接受状态存储在服务器端。
排行榜页面:直接读取其他模组的实时存档数据,高亮显示查看者并展示其个人排名。
角色资料页面:包含原版统计数据(游戏时间、死亡次数、击杀数、移动距离、挖掘方块数等)以及你服务器的自定义模组统计数据。
在线玩家页面:显示管理员和玩家,行可点击(命令可配置)。
信息与链接页面:显示 TPS、运行时间、在线玩家/管理员数量及社交链接。
求助系统:一个按钮(或 /helpme <消息>)会将消息广播给所有在线的管理员。管理员检测使用 LuckPerms,并以操作员级别作为后备方案。包含反垃圾信息冷却时间。
兼容 FTB Essentials:从不重新注册移动命令(/warp、/home、/spawn、/back 等);按钮仅调用现有命令,因此无冲突。
── 核心可配置 ──
所有内容均位于简单的 JSON 文件内(菜单、规则、页面、帮助系统、数据源),可通过游戏内命令热重载或编辑。无需编写代码即可重塑菜单或规则。
── 注意 ──
Recraft Core 专为 Re:Craft 服务器设计,并读取其配套模组的数据。它也可以作为独立的菜单/规则模组运行,但某些页面(排行榜、角色资料额外内容)仅在存在这些配套模组时才显示数据。
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