
植物魔法:无缚
Botania Unbound 是一个不注重平衡性的模组——它彻底改造了大量 Botania 的核心机制。
植物魔法:无束
植物魔法:无束是一款不专注于平衡的模组——它对大量植物魔法的核心机制进行了彻底改造。
熵解花
- 允许熵解花检测在液体中爆炸的TNT。
史莱姆花
- 接受所有史莱姆(包括刷怪笼生成的、分裂的史莱姆、岩浆怪、匠魂史莱姆等)。
- 可在史莱姆区块外工作。
火红莲
- 移除32,000游戏刻的燃烧时间限制,并自动扩容以适配高能燃料。
- 跳过燃烧过程(瞬间产生魔力)。
炽花
- 无视冷却时间;上一次燃烧结束后立即消耗熔岩。
- 冷却期间不消耗熔岩(行为如同普通待机状态)。
- 跳过燃烧时间;消耗熔岩后瞬间产生魔力。
魔力附魔器
- 从附魔书接收所有附魔(原版仅取第一个)。
- 允许为书附魔(而不仅仅是物品)。
- 允许冲突附魔共存(例如无限+经验修补)。
- 附魔后若破坏多方块结构,附魔会以附魔书形式掉落。
- 将附魔物品视为附魔书,读取其附魔。
泰拉刃
- 光束伤害继承玩家的
ATTACK_DAMAGE属性(包括基础武器伤害、附魔、力量药水、装备加成等),火焰附加会点燃目标。
雷击剑
- 连锁闪电在敌人之间无限反弹,直至无目标或伤害降至零。
- 连锁闪电伤害继承玩家的
ATTACK_DAMAGE属性。
星辰剑
- 坠星伤害继承玩家的
ATTACK_DAMAGE属性。 - 阻止坠星伤害非活体实体(如物品展示框、画)。
盖亚守护者
- 允许伪玩家(例如来自发射器、电脑科技术龟的)伤害盖亚守护者并触发仪式。
- 在盖亚守护者生成小怪阶段攻击它,会缩短该阶段时长(伤害减少剩余生成刻数)。
- 移除每次攻击25伤害的上限。
美味花
- 咀嚼时不会消耗(销毁)食物物品,避免浪费。
- 跳过咀嚼时间;进食后瞬间产生魔力。
- 反复食用相同食物时,魔力产出不会减少。
- 移除12营养值的上限;为高营养食物自动扩容魔力容量。
泡泡花
- 范围内的潜影贝获得生命恢复I(每10秒一次,持续11秒)。
- 吞下潜影贝导弹,产生15,000魔力。
- 吞下被潜影贝锁定的怪物,产生75,000魔力,不会消耗潜影贝。
细胞花
- 可配置的周期速度(每周期游戏刻数,原版为10)。
- 启用重组机制(2048风格的细胞合并、红石方向推动、细胞数量显示)。
- 当单周期产出超过最大魔力时,临时扩容魔力缓存。
- 可配置的初始细胞数量(原版为1)。
- 可配置的细胞最大生成年龄(原版为100)。
- 魔力满时跳过周期(而不是浪费细胞)。
魔力风暴
- 可配置的消亡时间(所有爆弹发射后的游戏刻数,原版为200)。
- 可禁用魔力脉冲激活。
- 可禁用射线击中方块的爆炸。
- 可禁用最终爆炸。
- 可配置持续时间(原版约1350游戏刻)。
- 允许红石激活。
- 可配置的总爆弹数量(原版为250)。
蛋糕花
- 可配置每个周期消耗的蛋糕片数(最大7片)。
- 可食用植物魔法草方块(相当于1片,变为泥土)。
- 可食用掉落的蛋糕物品(产生相当于7片蛋糕的魔力)。
- 优先扫描较高Y坐标处的蛋糕。
奥术之花
- 以最高速度从玩家身上提取经验(每刻消耗所有可用经验)。
- 每刻吸收范围内所有经验球。
彩花
- 当魔力溢出时自动扩容魔力缓存。
- 可消耗植物魔法花物品(掉落物,不仅是放置的方块)。
- 使用基于独特花朵数量的新魔力公式(若禁用递减收益,相同花亦视为独特)。
- 反复食用相同类型的花朵时,魔力产出不会减少。
落叶花
- 魔力缓存满或连续5刻未发现树叶时,无冷却时间。
光谱花
- 接受任意颜色的羊毛/羊,而非要求特定顺序。
- 不会消耗错误颜色的羊毛物品。
基座泵(基座将下方池中的魔力传输至绑定的池)
魔力基座
- 默认启用。
- 可配置的损耗比例(0.0 = 无损耗,默认0.1)。
- 与绑定目标的最大距离(默认64)。
- 粒子强度(默认3)。
- 粒子开关(默认开启)。
- 每刻传输速率(默认10,000;火花对传输为1,000)。
- 允许垂直堆叠(多个基座可从同一来源抽取魔力)。
自然基座
- 默认启用。
- 损耗比例0.1,最大距离64,粒子强度3,粒子开启,传输速率10,000,允许垂直堆叠。
盖亚基座
- 默认启用。
- 损耗比例0.0,最大距离128,粒子强度5,粒子开启,传输速率50,000,允许垂直堆叠。
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