植物魔法:无缚

植物魔法:无缚

Botania Unbound 是一个不注重平衡性的模组——它彻底改造了大量 Botania 的核心机制。

植物魔法:无束

植物魔法:无束是一款不专注于平衡的模组——它对大量植物魔法的核心机制进行了彻底改造。


熵解花

  • 允许熵解花检测在液体中爆炸的TNT。

史莱姆花

  • 接受所有史莱姆(包括刷怪笼生成的、分裂的史莱姆、岩浆怪、匠魂史莱姆等)。
  • 可在史莱姆区块外工作。

火红莲

  • 移除32,000游戏刻的燃烧时间限制,并自动扩容以适配高能燃料。
  • 跳过燃烧过程(瞬间产生魔力)。

炽花

  • 无视冷却时间;上一次燃烧结束后立即消耗熔岩。
  • 冷却期间不消耗熔岩(行为如同普通待机状态)。
  • 跳过燃烧时间;消耗熔岩后瞬间产生魔力。

魔力附魔器

  • 从附魔书接收所有附魔(原版仅取第一个)。
  • 允许为书附魔(而不仅仅是物品)。
  • 允许冲突附魔共存(例如无限+经验修补)。
  • 附魔后若破坏多方块结构,附魔会以附魔书形式掉落。
  • 将附魔物品视为附魔书,读取其附魔。

泰拉刃

  • 光束伤害继承玩家的ATTACK_DAMAGE属性(包括基础武器伤害、附魔、力量药水、装备加成等),火焰附加会点燃目标。

雷击剑

  • 连锁闪电在敌人之间无限反弹,直至无目标或伤害降至零。
  • 连锁闪电伤害继承玩家的ATTACK_DAMAGE属性。

星辰剑

  • 坠星伤害继承玩家的ATTACK_DAMAGE属性。
  • 阻止坠星伤害非活体实体(如物品展示框、画)。

盖亚守护者

  • 允许伪玩家(例如来自发射器、电脑科技术龟的)伤害盖亚守护者并触发仪式。
  • 在盖亚守护者生成小怪阶段攻击它,会缩短该阶段时长(伤害减少剩余生成刻数)。
  • 移除每次攻击25伤害的上限。

美味花

  • 咀嚼时不会消耗(销毁)食物物品,避免浪费。
  • 跳过咀嚼时间;进食后瞬间产生魔力。
  • 反复食用相同食物时,魔力产出不会减少。
  • 移除12营养值的上限;为高营养食物自动扩容魔力容量。

泡泡花

  • 范围内的潜影贝获得生命恢复I(每10秒一次,持续11秒)。
  • 吞下潜影贝导弹,产生15,000魔力。
  • 吞下被潜影贝锁定的怪物,产生75,000魔力,不会消耗潜影贝。

细胞花

  • 可配置的周期速度(每周期游戏刻数,原版为10)。
  • 启用重组机制(2048风格的细胞合并、红石方向推动、细胞数量显示)。
  • 当单周期产出超过最大魔力时,临时扩容魔力缓存。
  • 可配置的初始细胞数量(原版为1)。
  • 可配置的细胞最大生成年龄(原版为100)。
  • 魔力满时跳过周期(而不是浪费细胞)。

魔力风暴

  • 可配置的消亡时间(所有爆弹发射后的游戏刻数,原版为200)。
  • 可禁用魔力脉冲激活。
  • 可禁用射线击中方块的爆炸。
  • 可禁用最终爆炸。
  • 可配置持续时间(原版约1350游戏刻)。
  • 允许红石激活。
  • 可配置的总爆弹数量(原版为250)。

蛋糕花

  • 可配置每个周期消耗的蛋糕片数(最大7片)。
  • 可食用植物魔法草方块(相当于1片,变为泥土)。
  • 可食用掉落的蛋糕物品(产生相当于7片蛋糕的魔力)。
  • 优先扫描较高Y坐标处的蛋糕。

奥术之花

  • 以最高速度从玩家身上提取经验(每刻消耗所有可用经验)。
  • 每刻吸收范围内所有经验球。

彩花

  • 当魔力溢出时自动扩容魔力缓存。
  • 可消耗植物魔法花物品(掉落物,不仅是放置的方块)。
  • 使用基于独特花朵数量的新魔力公式(若禁用递减收益,相同花亦视为独特)。
  • 反复食用相同类型的花朵时,魔力产出不会减少。

落叶花

  • 魔力缓存满或连续5刻未发现树叶时,无冷却时间。

光谱花

  • 接受任意颜色的羊毛/羊,而非要求特定顺序。
  • 不会消耗错误颜色的羊毛物品。

基座泵(基座将下方池中的魔力传输至绑定的池)

魔力基座

  • 默认启用。
  • 可配置的损耗比例(0.0 = 无损耗,默认0.1)。
  • 与绑定目标的最大距离(默认64)。
  • 粒子强度(默认3)。
  • 粒子开关(默认开启)。
  • 每刻传输速率(默认10,000;火花对传输为1,000)。
  • 允许垂直堆叠(多个基座可从同一来源抽取魔力)。

自然基座

  • 默认启用。
  • 损耗比例0.1,最大距离64,粒子强度3,粒子开启,传输速率10,000,允许垂直堆叠。

盖亚基座

  • 默认启用。
  • 损耗比例0.0,最大距离128,粒子强度5,粒子开启,传输速率50,000,允许垂直堆叠。